来自窝窝头的消息,随着下周补丁11.0.7的发布,暴雪宣布将推出更多来自史诗地下城的纹章,让你更容易获得“鎏金先驱”成就,享受纹章折扣和更多优惠!这也将成为第2季的起点! 在下周的更新,即海妖岛补丁11.0.7中,我们将对鎏金先驱纹章的可用性以及通过史诗地下城获取所有纹章类型的可用性进行一些调整。 鎏金纹章和史诗装备代表了一个赛季中可用装备的巅峰,并且注定是稀有的,但我们收到反馈称,这些纹章的可用性和制作顶级装备的成本都令人望而却步。 变化 1.史诗地下城的货币奖励(纹章、金币、勇气石)现在根据基石等级进行调整,并且在计时器之外完成基石现在总是会扣除4个纹章。 2.购买初生鎏金先驱纹章所需的鎏金先驱纹章数量减少至60个(原为90个)。 3.购买升级包所需的先驱纹章数量减少至45个(原为90个)。 4.鎏金先驱成就现在要求每个栏位的物品等级都达到636级(原为639级)。 对于已经完成装备之旅的玩家来说,“鎏金先驱”成就的门槛有点太高了,无法使用手工制作的装备,而且需要运气才能填满每个位置。将门槛从物品等级639降低到636应该会增加一点灵活性,并确保完成最难内容的玩家感觉他们可以解锁最终的战团折扣。 对大秘境授予的纹章的更改有两个主要目的: 1.理想情况下,挑战和奖励应该直接相关。到目前为止,主要目标是优化纹章收入的玩家被激励去玩最低难度,以获得他们想要的纹章类型,即使他们能够完成更具挑战性的内容。这产生了次要影响,使得刚进入鎏金范围的玩家更难找到+8钥匙的小队,因为他们经常与真正属于10、12甚至更高级别的玩家竞争位置。 2.虽然大米团队的所有成员(而不仅仅是钥匙持有者)都对在计时器内完成地下城抱有共同的兴趣很重要,但当计时器错过时,奖励从12个纹章减少到5个纹章感觉过于严厉。例如,目前在补丁11.0.5中,未能在大秘境+7中击败计时器的团队将比在大秘境+4中突破计时器的团队获得更多纹章。 我们希望4个纹章的差异能够在激励团队努力的同时,让玩家感到更有成就感。 我们进行这些更改的目的是帮助那些试图进入内容上层的玩家,以及那些希望为小角色配备装备以跟上主角色进度的玩家。 感谢大家提供的所有反馈,这些反馈有助于塑造这些变化,我们将一如既往地密切关注这一奖励结构在11.0.7中如何发挥作用。 更多11.0.7资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:叶子猪小秘书]
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