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10人困难奥杜亚成就篇—boss应注意细节

发表时间:2009-09-04作者:叶子猪来源:叶子猪优惠魔兽世界点卡购买

  六:克罗加恩 拆断手臂

  便当成就一个,正常顺序打掉2个右臂后,第3个右臂出来的时候要观察右臂、boss、左臂的血量了,boss的血量一定要保证在30%以上一点点,先把右臂打到20%左右,然后再把左臂打到20%左右,然后左右臂同时打掉,当手臂被打掉,王应该会立刻倒地了,就这么简单,别怀疑,就是这么简单!

  七:猫女

  推荐2坦克3治疗5输出或者3坦3治疗4输出也可以,不过坦小猫的最后是dk坦,坦boss的最好是战士,这样解恐惧打断战士一个人就可以做到了。分配好位置跟治疗后,小猫拉到一边,boss拉到斜对方,全力输出王把,什么可用的技能都用上吧。这里战贼解恐惧有个小窍门,就是当boss恐惧读条一半的时候用狂舞杀戮这个技能,放心,你绝对不会吃到恐惧,那么接下来的哨兵冲击还不是顺手打断吗?

  八:霍大爷 那个箱子一定很珍贵

  1坦1治疗8输出是极端配置,不推荐这样的组合。1坦2治疗7输出容错性比较大,觉得自己队伍dps还可以的就这样配置好了。

  开打前面,RL上前标记npc,记得哦,是标记npc,不是标记冰箱,标记的时候请按下crtl+v,显示npc的生命条然后标记。

  战斗开始后,输出职业速度救冰箱里面的4个npc,然后闪好落雪,传好闪电风暴,坦注意把王拉到npc给的光圈附近或者直接拉到火堆旁边也可以。第一次闪霜来的时候,输出职业也别贪图1-2秒的dps了,躲好为主。第一次闪霜过后,输出职业把4个npc都救下吧,法师npc一定要第一个救,保证王身上的易伤debuff不会消失,牧师npc其实可以不用救,它也只会给其他npc治疗下,然后用惩击打王,没有其他3个npc那么重要。第二轮闪霜过后,只救法师npc了,速度一定要快,原因上面已经说过了,其他3个npc就不用管了。第三轮闪霜过后,4个npc都不用救了,开大技能rush王吧,很快就战斗结束了。我打了2次都没有出现过3轮闪霜。这个成就就是看dps跟队伍的配合跑位了。

  做这个成就,坦有个小技巧能够缩短救法师npc的时间,就是在每次闪霜过后,坦克把王拉到法师npc附近,即使在下次闪霜过后,法师npc被弹飞,也不会飞的很远,可以减少很少的几秒救npc的时间,别小看这几秒喔,有次我们打25人的这个成就,3分01秒,箱子在王死的刹那被砸掉,泪奔!

  九:索林姆 解放你的幻觉

  2坦2治疗3远程3近战的组合比较理想。推荐外面用骑坦或者dk坦。

  战斗开始后,清理完虫子跟几个npc后,专门一个人跑到开启进通道门遥控器的旁边,然后其他人在门旁边等,这个时候dk最好过去给进门组吼个加敏捷跟力量的buff,战士去吼个血,这些都要靠自觉啦。场内场外的战斗还好啦,其实蛮简单的。我们通常里面2分钟不到就见到索林姆了,我没有进过门,里面的情况不是很了解,嘿嘿!外面嘛,我们都是5个人站在圈内,硬吃王的技能,坦克只要建立好几个精英怪的仇恨就好了,其他非精英怪,近战几秒内就可以ae掉。

  进入p2后,一定要按照事先分配的战位战好,如果你们队伍有暗牧,那么留一个叫什么黑暗符文XXX的近战精英怪不要杀好了,具体名字不记得了,汗!反正留的这个怪不是黑暗符文勇士,这个怪被控制后,会给全团一个提高20%近战攻击的buff,并且怪的输出也很变态,至少打25人的时候,这个怪对王的输出伤害量排在前10啦,囧!是不是我们团队的dps太逊了啦,别的团队我不清楚!

  因为远程跟治疗相对来说比较少,圈外的空地很多啦,躲闪电充能的时候即使被闪电链链到也不会祸害到别人,除非你非要跑到其他几个队友中间,做闪电链的桥梁,这样的话还真无语,向侧后方跑吧,只要不跑到暴风雪范围就可。然后就是关于坦的问题了,我比较建议的2个坦克是骑跟dk啦,在3层debuff前,由骑硬坦,3层过后dk接过去把,然后输出职业所有大技能全开,在dk的几个技能期间应该可以打掉了,也就是说7层内打掉

  因为dk的几个减伤技能能够保持1分钟以上吧,如果dps不够的话,坦骑跟奶骑或者惩戒骑都可以开无敌牺牲啦,然后牧师的天使或者压制也可以帮坦克度过危险的几秒。我们25人第一次过的好惨,还有8%左右的时候,3个坦全倒,靠盗贼的闪避硬是把王打到1%。

  十:芙蕾雅 古树 古树 古树保护

  这个王10人的困难模式跟25的麽得比,难度简直是一个在天上一个在地上。跟xt-002一样纯属便当。这里还是一骑一牧一德的治疗组合最为理想。

  先说下p1的3组怪吧。出现小花群,10个人集中在王身边吧,等到小花集中后,冰环、冰霜陷阱控制下,然后开始ae吧,记住ae到30%左右就要停止ae了,点杀吧,不然很容易出现有人被小花死后炸死的,虽然伤害已经被nerf了很多,可是古树长者所增加的50%魔法伤害也不是盖的,被2-3个同时炸到,可能神仙治疗也难救了。

  然后出现大树这种怪,集中在蘑菇下面速度xxoo掉吧,重点说下水灵、黄花这组怪吧,建议远程风筝黄花,然后近战控制水灵,黄花以外的2个优先打,血量在20%左右改打黄花,然后一起ae掉,这样是防止远程跟治疗被撞飞,然后坦克意外被黄花摸一下而死掉。

  再说下王的几个技能吧,一个就是地震,这个需求全团队友都有比较高的hp,不然的话被连招,还真的很容易出现减员,地震+光照+自然烈怒+水灵的冲撞,这种情况真是不死也难了。有奶德跟神圣牧师,加上地震伤害被nerf,一下只掉8000左右的血,这个技能已经从危险系数最大的技能变成危险系数最小的了。

  然后就是根须缠绕了,这个技能最头疼,25人一次出3个就更加头疼了,这需要全团的相对集中,然后需要输出职业都做巨集,/tar 强化铁之根须 /cast 技能,第一时间选到根须,第一时间打掉,不建议专门分配输出去打,因为在救队友跟输出这2个方面,很明显救队友更为重要,只要一提示王施放了根须缠绕,所有输出立刻转目标打掉。然后就是光照跟自然烈怒,2种光线,中了光照,会立刻受到伤害,需要第一时间跑出光照范围,中了自然列怒,需要最快速度跑开人群,不然对队友的误伤还是很大的,这个就要靠反应能力了。

  只要能坚持6波怪、减员低于3个进入p2,那么恭喜你啦,3树已经过了。P2建议其他9人都跟mt跑位啦,方便中了根须缠绕能够最快速度被打掉,然后就是躲地上的种子爆炸了。能够进p2这些都很简单了。

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