3.13国服:贼法2V2竞技场2500+经验简谈
竞技场中各种组合的应对 恶魔术+惩戒骑: 为什么我要把这个组合放到第一位来说,因为实在是太多人问我怎么对抗这个组合。如果我说他是贼法最头疼的敌人,我想没有人会怀疑。打得好的术骑,确实可以让贼法完全没有办法,只需要一个恶魔BB就能对抗你们2个人。我真的很厌烦去说这个组合,不是因为它无解。其实在2200以下碰到的术骑,我和队友的胜率还是可以过5成,而2200以上的术骑真的少之又少。所以其实术骑并不能成为贼法的拦路虎,如果你实在觉得头疼,完全可以停排一下,22本来就是组合克制很严重的。你没必要天下无敌,只需要尽可能多的获胜。 不过我还是简单说说,如果碰到不会卡BB进战斗的术士或把BB定位置等冲锋的术士,你可以闷术士,或是他变身比较慢,你可以气定羊术士,然后rush一波骑士(小编注:这里的RUSH指利用伤害及控制在极短时间内把对方杀掉),打出无敌还是很容易的,然后贼消失,法师跑路,等无敌没了秒掉骑士。其中影舞在第一还是第二波开,致盲在什么时候丢术士,你可以自己依情况定。 或是开局闷棍骑士,注意牺牲祝福,起手术士,盲或羊逼迫骑士无敌丢保护,视保护以后术士血量和能不能偷掉保护选择无敌保护之后是控制骑士秒术士还是强秒骑士。 武器战+恢复德: 这才是贼法最大的拦路虎之一。开局尽量主动一点,骑马过半场,这时德鲁伊一般只能给一个人套好HOT,看清楚HOT在谁身上,选择直接冰环战士起手德鲁伊,或是盲德鲁伊起手战士,主要思路就是打没有HOT的职业。如果盲德鲁伊打战士,偷袭,肾,拆盾,德鲁伊和战士都不交章解的话,战士是很危险的,装备不是很极品或是操作跑位不当的话战士基本要被秒。不管他们谁交了章,你可以在身上没有重伤流血之前就选择消失或卡视角潜行,等待德鲁伊跑到开阔地带或是战士被羊+冰环强控之后转德鲁伊,打出徽章或开影舞秒掉德鲁伊。如果开局直接起手德鲁伊,第一轮主要目的是打出德鲁伊和战士的徽章,视是否能控制住战士选择继续追德鲁伊压血还是跑路等肾CD再秒德鲁伊。总之,最重要的是你的生存,俗话说,留着青山在,不怕没柴烧,只要你还活着,吃面包扎绷带恢复一下,下一个20秒对你来说就又是一次获胜的机会。 戒律牧+惩戒骑: 一种思路,控牧师,起手骑士,打出无敌,消失隐身等无敌和递减结束,秒骑士。你起手可以闷牧师直接偷袭骑士,或把骑士闷在一个开阔位置,让法师羊好牧师,再爆发骑士。要注意控制链的连接,深结,偷袭,肾,沉默,羊。尽量让骑士不要驱散掉牧师的羊或保护解掉闷/盲。另一种思路,控骑士,秒牧师。起手牧师,逼骑士无敌丢保护。控出无敌以后视保护能不能偷或是牧师能不能压死选择跑路或继续压制输出。 战斗/敏锐贼+惩戒骑: 开局主动过中场潜行,尽早闷骑士,让法师隐身或绕路拿到先手,起手骑士打出无敌,跑路等无敌没了秒骑士。起手骑士之后看对方盗贼是否起手你的法师,如果对方起手法师,你可以多输出一点,打到无敌再消失,如果盗贼不出现,基本上你一个偷袭剔骨就必需消失。面对对手的偷袭肾制裁,你被抓住一次是致命的,即使你有徽章。当然在骑士无敌之后也可以视情况选择羊/盲骑士,杀盗贼,打法都是灵活的。 战斗/敏锐贼+恶魔术: 开局主动过中场潜行,如果术士变身晚,可以趁人形态伏击起手剔骨,看对方盗贼是否出现选择消失或继续开影舞偷袭上DOT,在术士变身之前就尽量多的造成伤害。如果术士直接变身来找你们,法师可以看地形绕一下等恶魔时间,或如果地形不大,比如勇气,就只能尽量爆发拼伤害。注意术士是否交章解偷袭/深结/肾,选择转盗贼控术士或是羊/盲盗贼强秒术士。恶魔变身之后护甲过2万,最好能多挂DOT,以及注意斗篷顶献祭伤害,没有斗篷,最好不要在开了献祭的恶魔身边待着,掉血速度是惊人的。 战斗/敏锐贼+戒律牧: 贼牧一般来说还是比较好打的。杀牧师或杀盗贼都可以。杀牧师必需开局比较好,把牧师闷在一个开阔地带,法师没有被闷,起手打出双爆,你起手伏击肾牧师,牧师必需压制并交章,如果这时对方盗贼还不起手你法师,完全可以再起手一次牧师带走他。而如果中途自己被闷或法师被起手,最好选择羊/盲控牧师杀盗贼,给盗贼挂好DOT防消失,开影舞多定几秒,没有能力定住盗贼就拆卸,对牧师的控制链连接好,问题不是很大。当然也有打得好的贼牧,用各种方式破坏贼法的完美起手,比如看到你起手牧师直接盲你起手,再消失偷袭拆卸压制你,或你的法师被闷,你确没有闷到对方牧师,导致你法师被驱盾直接吃伏击或锁喉剔骨,等等。开局很重要,尽量为自己带来一个好的起手比什么都重要。 这些都是经常遇见的主流组合,对于贼法来说,拥有一个好的起手比什么都重要,把闷,羊,盲的控制链发挥好,能控制的时候就输出,控不住就消失跑路恢复,等待下轮爆发控制的机会。贼法的生存能力还是不错的。第一次写这种经验贴,不足之处见谅,如果有兴趣的朋友可以看看我的贼法视频,在百度搜"冰封回忆"就能找到。 [编辑:whisper]
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