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S9初体验:大灾变版本竞技场各职业感受

  小弟在台服,一个自己的贼号主打22贼法,PH一个野D号33玩野D DK 奶萨。现在简单说下自己JJC对各职业感受,欢迎拍砖。

  德鲁伊:

  野德很BT,轻松FARM4大布衣和皮甲职业,和3板甲可以打个55开,相信各位法师在竞技场菊花已经被野D爆烂了。。。。。。

  恢复很在四大名哺中垫底,除了树人的时候可以挺一下其他基本都是打酱油。

  平衡很难见,但是基本就是被一波带走的。。。。。。

  盗贼:

  伤害很低,但是生存能力还可以,但是面对野D,战士,DK猎人的时候非常无力。

  DK:

  一个完美的可以近可以远拥有各种打断技能的职业,对治疗的压力太大了,疾病伤害过高,经常一场打下来DK的治疗量比对方治疗职业还高,想不出什么理由来不NERF掉。

  法师:

  仅次于战士的最强爆发力的职业,但是生存能力几乎是0。现在的竞技场风骚法身的定义:能挺到第二个冰箱。。。。。。

  猎人:

  打人很痛,被人打也很痛,属于中流档次。

  术士:

  非常能抗打,但是伤害很低,恶魔术士可以和战士盗贼硬拼,不过CD太久。毁灭生存能力很强,不过爆发力太弱;痛苦很少见,伤害相当低。

  战士:

  爆发力最强的职业,机动性最强的职业,虽然控制力差了一些,但是配合DK或者野性D简直是任何布衣队的噩梦。

  萨满

  奶萨是3V3第一治疗职业,最硬的治疗职业;元素萨满伤害很高但是很少见,因为相对回复萨元素萨满太脆弱了,增强没见过。

  牧师

  戒律牧硬度仅次于奶萨,不过不能读条实在是个硬伤,遇双菜刀15秒倒地的都算高端;暗牧很脆,一般来说遇到双菜刀5秒变球,10后释放灵魂,没什么DPS价值。

  骑士:

  奶Q基本回到S2水平,一波无敌,二波倒地。惩戒没见过,因为任何一种菜刀都比惩戒拥有更多的控制和反控制以及高DPS能力。防Q也很少,因为DPS不够看很容易让治疗OOM。

[编辑:っ木偶ツ]
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