国服:S8赛季2800等级战防惩德PVP介绍
三、宏技能 骑士的宏技能制作非常简单,可以通过一个宏技能格式就可以完成所有你想要的宏命令制作。 /cast [target=目标名字] 技能名 通过这个格式,可以衍变出所有的你想得到的动作。只需将目标名字改成队友名、改好技能名,即可给予任意队友清洁、任意祝福。把目标名字改为focus,则是对焦点施法,制裁飞盘无一例外。 另外,由于骑士的攻击技能分别为7+6+6秒的组合循环,当都技能全部都按良好循环施放完之后会出现1.5秒左右的技能空白期。有个小技巧,在任意攻击技能中加入/startattack,则可在你技能全都CD的时候依然可以转目标马上进行平砍叠复仇圣印,而不会出现停止普通攻击的情况,同时这个宏命令也不会增加技能GCD和多余按键,何乐而不为呢。 宏例:/cast 正义之锤 (回车) /startattack 四、与各种组合之间的"纸上谈兵" 1、贼法牧 这个老牌的PVP组合虽然在S8并不强势,但是依然是战防惩德上分的一道门槛,最近很多人在NGA上提问抱怨,认为他们很克制战防惩德。我觉得吧,克制说不上,只是各有优势。 首先就是不能够让对面MS恐惧到D,因为两次恐D,己方必死人,所以我们选择了强杀MS的打法,成功率在90%以上。开局非常非常重要,很多队伍没有明白其实他们开局就已经输了反而去说到组合克制。 要尽量避免形成以下三种情况,及我们称之为rmp的完美开局--- (1).QS被闷 ZS被羊 D被偷袭(以上技能全部在控制时间4秒以内完成) (2).ZS被冰 QS被偷袭 D被恐惧+深结+盲+反 (以上技能全部在控制时间4秒以内完成) (3).QS被闷 ZS被偷袭 D被恐惧+深结+盲+反 (以上技能全部在控制时间4秒以内完成) 一般出现上述情况基本就输一半。 我们的解决方案:ZS买了个摩托车,遇到贼法牧,QS直接上车,虽然一样QS也会被闷到,但是可以增加DZ移动时间,在被ZS带着移动也躲开FS第一个控制,减少骑士的奔袭距离,尽量把闷棍时间拉到4秒以后进战斗,杀MS。打贼法牧,肯定没有稳赢一说,选择直接打MS,并不是无脑,这反而需要对全局有充分的判断力,缺少几个环节或者伤害量被拉开太多自然打不死。非常重要的是:ZS要能有足够的伤害压迫MS减少他的驱散(这并不需要FB装支持),并且一定一定要熟练使用压制这个技能,压到读条往往是胜负的分水岭。骑士必须要第一时间释放出战士来,因为没有战士的致死和限制,你打再多也等于0,自由和风车千万不要交到一起去了。飞盘很重要,可以用给MS做进攻,也可以用给FS做打断防守,如果对面跑位不好,连到两个人那真的是太好了。同时坚决不能出现D和QS同时被恐惧的情况,MS靠小D太近了,QS就赶紧边后退边点驱散吧,别去贪那一点伤害。 总结:对战RMP,开局很重要,战士躲开冰环冲锋到牧师能上到断筋就能赢一半;反之,只有各种玩细活,躲啊绕啊转火啊,耗完对面技能抓住机会打掉贼。
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