CTM4.:玩家巧用足球解释竞技场匹配系统
初始条件: 老挝 匹配1300 等级1300 中国 匹配1600 等级1600 韩国 匹配1800 等级1800 智利 匹配2200 等级2200 捷克 匹配2400 等级2400 英格兰 匹配2700 等级2700 巴西 匹配3000 等级3000 德国 匹配2999 等级2999 阿根廷 匹配2999 等级2999 1、为什么我35胜20败 才1600等级,有的人50胜50败却有3000等级? 中国vs老挝30胜0败,之后遇到韩国被虐个5胜20败。所以等级就1600,绝对到不了1800. 巴西vs德国25胜25败,之后遇到阿根廷还是25胜25败。所以等级是3000. 结论:别看战绩,要看就看对手 2、为什么有的人胜率是负的就能到2400? 捷克排到英格兰之后被打了个10胜20败。之后碰到智利打了个20胜11败。总战绩30胜31败。但是足以证明他的实力虽然不如2700的英格兰但是也在2200的智利之上。所以负胜率到了2400 结论:想输到2400,那也要有能搞死2200队的实力。 3、为什么我22队里的队友匹配比我升的快? 中国+巴西vs捷克+智利 如果输了,那么系统判定是中国队拖累了巴西。所以巴西扣得少中国扣得多。 要是赢了,那么系统判定是中国是沾了巴西的光,多以巴西加的多中国加的少。 结论:如此下去两个人的匹配会越拉越远。 4、匹配很重要没有匹配寸步难行? 巴西队以中国队的名义代替中国队比赛。虽然一开始会碰到老挝这种队,但是随着超高胜率会很快碰到韩国-英格兰-德国。之后打回3000匹配。 结论:错!有实力不在乎匹配。 5、我匹配2200如何快速提升匹配? 看过问题3和问题4,很容易理解。 智利+披中国马甲的巴西队vs捷克+韩国 胜率会很高,加的多。而且就算输了也是中国队掉分多。 结论:找个有实力但是匹配比你低的人跟你一起打 [编辑:jason ]
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