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做一只凶残的小猫咪 5.4猫德单挑各职业心得

  一、前言:

  本人虽然坚持猫德pvp很多年,但是却是首次发经验贴,不足之处请大家指出,一起讨论。

  猫德pvp可以说在开了MOP以后一直被削弱,从自然守护,到取消迅捷天赋,到最后没有瞬吹,但其中也有过树人晕和割裂伤害的buff,可以说也算大起大落。进入5.4以后猫德竞技场变得很难打,除了战野骑这种强杀治疗的组合还能一战以外,其他组合由于没有瞬吹导致无法和队友进行默契的控制链配合而很难打到高分段,这也使得很多猫选择了冬眠;而本文将要分享的1v1经验贴也是给各位猫德一些正能量,在这样一个版本,猫德拥有单挑最大的优势就是高伤害与强大生存能力并存,让萌猫们都成为暴风、奥格门口的小霸王吧。

  二、正文:

  单挑是不存在绝对平衡的,游戏也只是为大家提供娱乐而已,因此我们要抓住这些不平衡处从而放大自己在对战各职业的优势,这样说好像有点邪恶。

  首先分析一下种族优势,部落方面巨魔的狂暴能够提供最大化的爆发,牛头的践踏能够提供短控也能断条,可以说牛头在单挑方面要略优势于巨魔;联盟方面狼人的1暴击能够提升微小dps,疾跑天赋在追杀或拖潜有一定作用但用处不大,暗夜德的潜行加速、2闪避都不错,影遁更是神技,能够在影遁一瞬间躲掉任何技能包括伤害和控制,也能进潜偷袭或逃走,单挑的话暗夜德的优势最大。

  下面提供两套思路的装备来对战不同的职业,一套是暴力DPS向的,也就是头部敏捷暴击多彩(本文均不考虑pve装备的影响),红孔160敏捷、黄孔敏捷精通、蓝孔敏捷强度,饰品暴击章和被动触发饰品;另一套是防守向的,头部多彩耐力抗晕,红孔黄孔不变,蓝孔敏捷耐力,饰品带战斗大师和耐力章,这样变熊的话有70w+的血量,武器准备一把附魔舞钢和一把附魔pvp强度防缴械的。下面我会具体解释这两套的用途和对战各职业的思路。

  1.暗牧

  暗牧这个职业这版本最伤的改动就是15%免伤的削弱,其次就是盾吸收的大幅降低,在其他职业都提升伤害的同时暗牧的生存大大削弱,让这个版本很少见到暗牧在门口插旗了,如果说5.3我至少会给暗牧四颗星。

  装备选择dps装,武器防缴械天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、自然守护,雕纹咆哮、猎豹、乌索克之力(CD太长,精灵沉默也不错)。

  起手咆哮偷袭芒果守护猛虎毁灭斜掠割裂,接猛击撕碎泄能量打伤害,如果顺利这一套打上去暗牧基本已经顶不住了,醒来恐惧直接章了继续打,这时候一般会丢个灵能魔出来,直接碎颅打断灵能魔一个芒果打掉,技能转灵能魔前把星用来补咆哮,这也是为什么要碎颅一下的原因,保证GCD够用。接下来暗牧要么缴械要么消散,缴械4秒保持70左右能量就好,缴械结束直接化身狂暴结束战斗,消散直接读吹风,吹到就脱潜偷袭。以上是顺利的打法,还有一种暗牧偷袭直接交章伪装的,这种直接赏伪装幻想一个毁灭秒掉暗牧就出来了(别怕浪费输出),恐惧灵能魔的处理一样,不同的是这里不用递减猛击,而是直接化身狂暴打暗牧,期间暗牧不消散很难拖到第二个恐惧,而恐惧应该是27s的CD,也就是说在不到第二个恐惧的时候野德的化身还在,给他一个满偷袭接猛击暗牧基本必死了。就算没死,野德这时候开始暗牧耗吧,三球打到身上直接开树皮或盾墙,不给暗牧任何杀死你的机会,起手30s的守护时间不用开任何减伤,不可能掉血的。

  总体来说难度不大,暗牧的伤害多数来源于盾的反弹,这版本伊瑟拉之赐的强大回血配合迅捷大触暗牧很难压下野德的血线。


  2.惩戒骑

  很多影帝看到我只给了两颗星的难度表示不能接受,但是影帝的缺陷大家都知道,就是爆发真男人,拖过去随便吊打啊。

  装备依旧dps装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、野性之心,雕纹咆哮、猎豹、树皮。

  起手偷袭判断是否秒章或保护,秒章的我表示可以理解,秒保护的我直接疾跑走人,还有一种等流血后保护的,这种问题也不大因为猫德的化身狂暴保证他死在1分钟内。和暗牧一样起手猛虎流血让伤害最大化,骑士的第一个制裁要看一下他是否开大招,(大招很明显,会亮瞎你的眼)没开或只有一个大叔叠buff的就不章交个免爆树皮,基本最多掉三分之一,开了大招的哪怕剩两秒晕也要章了直接盾墙,骑士两秒能把你打黑的。这两种应对方法醒来后直接开启化身狂暴和骑士打,触发迅捷后直接野心开了给自己抬血,说白了就是骑士不爆发不章不盾墙,正常打是打不动野德的。而骑士除了无敌只有一个小减伤效果不明显,根本顶不住化身狂暴的,记得化身阶段算好递减给个偷袭打5星撕咬,省的一直被招架。

  总体来说影帝伤害爆发非常高,但是自身比较脆,猫德只要打的稳,减伤交的及时,耗的话骑士也是耗不过的,免爆的树皮在对抗骑士的制裁时候效果非常明显,这阶段骑士很难打出超高伤害。


  3.萨满

  增强萨

  增强萨曾经也是门神职业,不知道为什么感觉这版本的回血和减伤略低,可能还是因为伊瑟拉导致增强萨耗不过野德吧,在竞技场里还蛮硬的。打增强记住法爷们的口讯:升!冰箱~腾!,第一时间规避升腾的爆发就稳了。

  装备dps装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、野性之心,雕纹咆哮、猎豹、树皮。

  起手不论开不开萨满之怒,野德都是一样的猛虎一套双流血伤害最大化,基本上萨满已经半血了,此时萨满会有短暂的伤害铺垫(应该是打5星吧)然后元素冲击开升腾爆发,期间可能放个电能图腾。有些人可能习惯打掉电能图腾或者离开一下再猫跳回来,要我说直接暴力打伤害一刻都不给他喘息的机会,电能直接章了继续撸,因为我实在想不出第二个给萨满章的技能。这里萨满爆发了有两种规避方式,一种是直接开盾墙顶着打,一种是乌索克加野心变熊顶一会儿,都可以但盾墙和乌索克最好不要一起开,后面万一出俩暴击有可能没减伤被带走,萨满的伤害瞬间性还是很强的。我之所以给3星半主要是萨满一旦顶住猫德化身狂暴后,猫德没有留一个盾墙或乌索克这类大减伤,很有可能被萨满强大的治疗越拖越被动,不过只要会打伤害萨满还是耗不过野德的。难度一般,注意规避升腾。

  元素萨

  好吧,作为比暗牧硬的法系职业,他在竞技场里表现确实很虎,各种辅助治疗,战栗解控,根基抵挡和风减远程打断都很好,可这些在和猫德单挑过程中是没有用的,和暗牧打法一样,记住不弹飞不猫跳,其他时间追着打就行了,优先断元素冲击。


  4.猎人

  猎人也是一个在不断被削弱的职业,从MOP初期变态的伤害和控制到现在准备就绪的削弱,伤害的降低和竞技场里不能换BB都对猎人影响很大,在插旗中由于猎人想要风筝猫德难度比较大,让猫德在对战猎人时候还是有一定优势,但神级猎人一样能够掌控节奏

  装备防守装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、精灵减速、树人、猛击、野性之心,雕纹咆哮、乌索克、树皮。

  为什么用树人不用化身,只是因为稳,化身也是可以的而且暴力,但是打猎人的关键不在于爆发秒杀,而是在于成功上两套流血,基本上两套流血成功上上随便摸两下猎人就差不多了。起手偷袭到猎人就第一时间斜掠流血给个树人缠绕,驱散冰冻永远章交驱散,束缚射击就开树皮,如果伪装照明弹起手,那么直接进去踩陷阱吧,让他拔干净你身上buff后注意起身补一个再继续追。因为猎人没有长时间晕技能,所以一般情况晕我都不章而是开树皮顶,在追猎人的过程中树人一个一个用,主人召唤期间变熊顶,冲锋用熊形态,然后就是和猎人慢慢的追逐吧。有一种猎人很难,放冰霜陷阱在周围和你很艺术的绕,这种不出树人和精灵减速还真摸不到,化身疾跑也别想摸到,注意恐吓野兽用碎颅断,晕断,实在不行再变人。总体来说同水平猎人打猫德是不好打的,但是高水平猎人打猫德还是有一定优势的,不能轻视。(1月7日在线buff猎人后伤害有明显提升,急速射击直接盾墙)。


  5.死亡骑士

  其实DK这个职业在近战来说还是很强势的,但是我给的难度并不高主要是我觉得猫德用下面这套思路打DK的话DK基本上是没希望的,倒不是这个职业弱,而是这个职业太单调,没太多战术变动可言。

  装备dps装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、群体缠绕、化身、猛击、野性之心,雕纹凶猛撕咬、猎豹、乌索克。

  这里雕文我选择了乌索克和凶猛撕咬,前者可以提供更多的血量,在30%血量开启基本能够回满,后者撕咬雕文的作用是在对抗DK的时候基本都是对着打,同样能够提供可观的回血。

  起手偷袭DK有各种解法,章了就直接接个拍晕,邪恶之地或冰韧就等递减后再说了。这里由于没有咆哮雕文起手打3,4星咆哮然后直接化身狂暴猛虎双流血开打,跟DK不用墨迹也不用刻意铺垫,伤害第一时间打出来是关键。章不论是窒息还是bb晕,第一个晕直接章,递减晕开树皮,由于化身狂暴阶段会有很多猛兽迅捷,所以此时开启野心回血是最好的选择,同时也能让对手觉得无从下手,天鬼符文武器爆发开启盾墙继续猫形态对撸就可以了,切记不可乱用乌索克,毕竟第二个窒息还是有危险的,所以要保证自己的血量。总之和DK对战是考研猫德输出的一战,输出手法不过硬不够暴力的话很难打破红脸符转的回复能力从而被DK拖死,但伤害一旦突破,DK不会撑太久的,一般我打DK也就1分钟。以上主要针对邪DK,冰这版本打的很少,血就不讨论了。

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  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
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