S14赛季:2200等级死僧组合经验 武僧篇
楼主是5.4刚接触JJC的新人,在好基(大)友(腿)的帮助下,这周终于用奶僧拿到22的2200成就,来发个贴给广大织雾PVPer们一点正能量,其实织雾还是很能打的。 我说话废话比较多,也是一家之言,觉得有营养的地方自取。 基友DK的帖子传送门:http://wow./201401/184716628045.html 一. 天赋以及雕文 第一层:迅如猛虎 DK腿短成马,这个天赋大部分时候上给基友DK,当个小自由用,帮助他追击/撤退/补刀/刷吸奶,是对DK腿短很好的补充。当然,自己被近战死磕/对面奶骑加速过来控你/MS心灵伪装来控你之类的情况,如果手里没有滚,也可以甩给自己用。总之挺灵活的一个天赋,同层另外两个天赋无法和DK配合,只能强化自己的移动能力(大部分情况下,自己的移动能力有两滚和魂体双分足够了),效果不如迅如猛虎。 第二层:禅意珠 禅意珠和真气波的使用方式是不同的,我自己的感受是,用了禅意珠以后蓝量顿时就hold住了,另外奶僧算是比较容易吃(连)控的,多提供一个常驻hot也能在自己被控的时候多一点缓冲,在目标低于35%会直接自动爆炸的特性决定了禅意珠在必要的时候也能救个急,起码能缓一口出来。面对贼法之类的队伍,起手也多了一个hot+血瓶铺给队友,增加对面击杀难度;面对DK之类能扒掉buff的,也多了无消耗短cd的hot来保护氤氲。 而真气波的特点是,能一次提供可观治疗量,强化奶僧瞬间抬血能力,脱控瞬间能当个救场小技能用,效果可观。 个人偏爱禅意珠,因为我觉得奶僧并不特别缺乏瞬抬或者救场能力,而蓝多的话总是更稳的,你稳住了,对面也更容易急。 第三层:真气酒 用了真气酒,最直观的感受就是茶多了不少,操作起来更加游刃有余,敢于用蓝更多地驱散、拉闪电、或者在没技能的时候强行扔珠子/连续升腾(在珠子不好扔的时候)。 其次,雷光真气酒配合毛线升腾氤氲的免打断爆发抬血真是好顶赞,谁用谁知道。 最后,真气酒在手,氤氲的使用更有灵活性了,只要基友DK想深追,随时都能立刻铺上氤氲,配合禅意珠复苏,放心地去吧少年。 第四层:平心之环 平心环基本是死僧的核心套路了,有两种情况能给对面造成很大压力。 1、DK和DPS互磕,对面治疗冒头,DK一把拽过来冰链住,天鬼落地地鬼黑粗大,这时候你给DK上环招白虎拉闪电,DK吸奶叠起来,能打出一波非常凶狠的集火。你还可以配合强断集火目标,给腿短的DK上迅如猛虎,一波打出压力。 2、DK对治疗丢窒息,你走位找背分筋错骨,然后自己带着环接着控对面治疗(别忘了顺手打上强断),打出一波长时间连控。 第五层:散魔功/躯不坏 这层天赋看对面组合出,打战士我用躯不坏,法刀散魔功。 第六层:白虎下凡 主要是配合DK天鬼打集火,谁用谁知道。 其实还有不少别的作用,白虎提供的治疗量其实很可观,而且长达45秒,如果预感自己要吃到一波连控之前招出来,往往能破坏一波满技能集火,比如打贼法起手如果DK抓出了对面人,一定第一时间白虎挂出来,只要顺利挂出白虎, DK在你被连控的时候就很容易保住血线不被斩杀,这把就稳了一大半。 简单解释下,迅如猛虎、平心环和白虎我是不变的,这是和DK配合很重要的三个天赋。 第二层看自己治疗手法选择,第五层是自己的免伤技,看对手选择。 二.雕文以及珠宝 大雕文 作茧缚命雕文:必备,有了它再也不担心深结/制裁了。 分筋错骨雕文:必备,不然DK顽疾一铺开了A,你很难打出想要的连控,当然不能无脑乱用分筋错骨,不然DK得双线疾病一直铺不起来,伤害压不住。 跟DK配合的话,其他的雕文没有什么必不可少的。我没用法力茶雕文,因为我自己实战的经验是,无论战况多紧张,总还是有喝茶的时间。而且有时候你喝茶会给对面一个错误的信号,勾引对面出来搞你,有一定战略意义碰上不太讲究的没准能骗个打断? 小雕文 我干脆都没插,随意。 珠宝&属性选择 智力向就好,提升单发治疗的强度。副属性优先暴击,视自己治疗习惯把精神调整到一个用起来舒服的值。 红插槽:无脑160智力 黄插槽:80智力 160暴击 蓝插槽:80智力 160精神 我是出了全部插槽奖励的,我觉得PVP强度类似智力的效果,单发治疗的强度能提升就尽量提升,副属性增减那么一点精神或者暴击也不是质变。
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