基础韧性再见!魔兽6.0补丁PVP改动汇总
本文整理翻译自MMO的魔兽6.0Alpha测试补丁PVP相关改动、技能修改、控制与递减以及职业改动,请注意以下内容基于魔兽6.0Alpha测试补丁。 来源:MMO 翻译:murkylegend 原文链接:http://nga./read.php?tid=6979206?转载请注明出处及作者! 主属性与攻强 1点敏捷/力量提供1点攻强(从2点下调)。 其他攻强来源数值减半。 所有武器伤害下调20%。 每3.5攻强提供1点武器dps(从14攻强1点DPS上调) 攻强, 法伤, 武器伤害现在影响所有玩家的治疗和伤害技能。 敏捷提供的躲闪下调25%。 力量提供的招架下调25%。 命中和精准属性被移除 所有现在带命中精准的装备, 相应属性都被转化为了暴击, 急速, 精通。 血量和韧性 基础韧性下调至0% 战斗疲劳被移除 暴击伤害下调至150% 耐力提供血量是现在的2倍 为与血量平衡, 法力上限也将翻倍 所有消耗物(药水, 食物)的回复率翻倍 玩家施放的治疗和吸收效果提高50%。 如果技能是按血量百分比计算, 则效果降低25%。 智能治疗现在随机治疗受伤小队/团队成员, 而不是自动选择受伤最重的成员。 长施法时间单体治疗法术(强效治疗术, 治疗之触一类)的消耗大概是短施法时间治疗法术(快速治疗, 圣光闪现)的一半。 两者治疗量几乎相等。 技能修改 死亡骑士 亡者大军现在为血DK专精, 同时造成的伤害降低75% 双持为冰dk专精 寒冬号角现在不产生符文能量。 同时移除冷却时间, 持续1小时 死疽打击现在从血专精移除。 亡者复生为邪恶专精, 1分钟冷却 死缠为邪恶专精 鲜血打击从冰专精移除 邪恶狂热被移除 德鲁伊 激怒被移除 激活被移除。 法术消耗有相应调整 猎豹形态裂伤被移除。 熊形态不变 滋养被移除 撕碎现在是全专精通用 熊形态横扫被移除。猎豹形态保持不变 共生术被移除。 猎人 奥术射击从射击专精移除。 狩猎刺激现在减少瞄准射击的消耗。 雄鹰守护被移除 铁鹰守护提供10%减伤。 扰乱射击移除 猎人标记移除 杀戮射击从生存专精移除 荷枪实弹移除 黑箭现在有几率触发原先荷枪实弹效果 群兽奔腾为75级天赋, 取代山猫冲锋 山猫冲锋被移除 疯乱从宠物技能中删除 急速射击移除 急速恢复被移除 毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除 毒液传染改名毒蛇钉刺, 为生存专精被动。 同时对奥数射击生效 蜘蛛毒刺被移除 法师 奥术弹幕在奥术专精中取代火焰冲击 奥术冲击在奥术专精中取代霜火箭 魔爆术为奥术专精 暴风雪为冰霜专精 燃烧在火焰专精中取代深结 深结为冰霜专精 龙息在火焰专精中取代冰锥术 唤醒为奥术专精 烈焰风暴为火焰专精 纵火被移除 冰甲现为被动属性, 冰霜专精 魔甲现为被动属性, 奥术专精 熔岩甲现为被动属性, 火焰专精 法力宝石被移除 冰枪在冰霜专精中取代火焰冲击 碎冰为冰霜专精 武僧 慈悲庇护被移除 对冲被移除 大象无形(风行)被移除 金刚震为风行专精 疗伤珠被移除。 织雾的青龙之赐, 酒仙的玄牛之赐, 风行的转生依然会召唤疗伤珠。 升腾之雾为全系通用。 消耗30能量。 圣骑士 复仇之怒为惩戒专精 光环掌握从防御专精移除 异端裁决被移除 拯救之手被移除 远古列王守卫为防御专精 神圣恳求被移除。 技能消耗相应调整 牧师 联结治疗从暗影专精移除 希望圣歌被移除 心灵专注不再提供降低法力消耗效果 全神贯注被移除 恢复为神圣专精 灭为暗影专精 虚空转移被移除 心灵之火被移除 心灵意志被移除 潜行者 解除陷阱被移除 割裂从战斗专精移除 暗影之刃被移除 萨满 先祖复苏被移除 火舌武器从恢复专精移除 冰封武器为增强专精 治疗之潮为恢复专精 熔岩图腾为增强专精 石化武器被移除 静电震击被移除 风暴打击和风暴轰击在闪电盾激活时伤害+30% 灼热烈焰被移除 火舌武器造成伤害增加40%。 熔岩猛击伤害提高到280%武器伤害(从140%上调) 水之护盾在恢复专精取代闪电盾 风暴之鞭图腾被移除 疲劳诅咒和元素诅咒对10码内所有敌对目标生效 灵魂燃烧对吸取生命无效 邪焰被移除 吸取灵魂被移除 腐蚀之种在痛苦专精取代火焰之雨 战士 怒吼持续一小时, 但是不再产生怒气 狂暴之怒不再产生怒气或是提高伤害 顺劈斩被移除 狂暴姿态被移除 挫志战旗被移除 断筋现在是被动天赋。 使你的致死打击, 复仇, 嗜血对目标减速50% 集结呐喊从防御专精删除 鲁莽从防御专精移除 雷霆一击从狂暴专精移除 旋风斩现在为狂暴专精
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