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PVP心得:玩家分享元素/恢复萨竞技场经验

  本文来源于NGACN,作者 王小吹丶 原文地址:[点我查看],转载请注明出处。

  1、无数的视频经验告诉我们有痛苦术基友的请抱痛苦术不放,痛苦术士能完美的弥补我们腿短的缺陷,让我们火震三线齐飞。有奶德基友请带奶德,我们的战栗、萨怒能很好的配合奶德的吃恐和树皮。虽然这2个基友我都没有。

  2、22中,元素手里有瞬发火球不一定是第一时间扔出去,如果释放快好了,可以留在手里读几根闪电箭,血线压下去点扔出去接怒雷,有时会有惊喜。

  3、对面有奶萨的队伍务必要把治疗之泉点掉。这个技能,谁用谁知道,有多恐怖。要杀人,也要等泉水真空期才好搞。

  4、作为恢复遇到贼法开门站定刷治疗雨,然后给自己上激流,第一波对面砸大技能,等晕或沉默到一半的时候交徽章link,否则很容易交完徽章被接技能接死,然后奶潮风行开溜,不要不舍得技能。

  5、作为恢复遇到战猎冲脸,有机会可以妖术战士骗盾反,然后火震反自己破猎人的控,楼主只要不是刷血压力山大的时候屡试不爽。

  6、作为恢复,看到对面猎人或者法师 欢快的蹦蹦跳跳往你这走的话,开始放个泉水和根基吧,起码被控了,泉水能很好的稳血线,防止法系的爆发。

  7、作为恢复遇到野德和风行武僧这2个家伙,还没找到特别好的办法,特别是风行,曾经被solo过。碎了一地。

  8、作为元素22中经常会切换武器附魔,有多的征服点数的亲们可以去试验下,是不是可以包里多放几把武器,因为切附魔是要GCD的。自我提升方面,细节要做到最好,不能坑了队友,这是楼主JJC的态度。

  9、作为元素22中最讨厌遇到的对手还是武僧,不管是奶僧还是风行武僧,因为楼主最近一直撸的是萨牧,所以没找到什么办法。

  10、作为元素22中遇到有BB的职业,比如猎X,法X,死X,BB的火震一定要补因为治疗很多时候都不会去驱,可以增加很多输出,有时你发现偷着偷着BB就死了。楼主22中最常吃也最好打的也是这三种组合

  11、作为元素22中抑制高了可以考虑升腾强撸,再对面没有拆火技能,被带到空地的情况下一般能撸死。

  12、作为元素33中有些朋友觉得升腾有时逆风没什么用,基本打不了几下,其实那时候这个变身技能就是告诉对面,我开大招了,你们要跑,帮队友解下场,浪费点精力在你身上。

  13、作为元素印象最深的技能就是猎人的牺牲咆哮,楼主刚到90的时候,曾经对着牺牲咆哮的猎人一顿猛撸,一个火球1、2万。至此之后,知道出了这个技能要马上转火。

  14、看见对面快死人 对面奶妈是D或萨并且被控的时候,最后几秒开始猛驱,有时会驱掉迅捷/法师的气定和时光同理,有时可以做到出现1 2个GCD就驱掉

  15、萨满腿不长,己方被压制时容易吃控,而且一吃就像吃了炫迈。个人经验,玩萨满最重要的还是预判,保持良好的进攻/防守节奏,技能别舍不得,3分钟混着混着就过去了。

  16、楼主PK很渣,门口常年被同服各种职业完爆,打/认输的速度自认国服数一数二,所以元素萨满PK也写不出什么。

  17、作为元素和各个奶配合下来的感觉 目前版本最好配的是德,最差的骑士,其他三个奶均可。

  18、被战猎,法暗,压制住 抱团的时候 记得要换柱子,灵活一点,特别刀锋山楼主以前特别不喜欢跳桥,现在慢慢要转型 跳桥专业户了,如果一直被战猎压在角落打,基本没赢过。

  19、关于怒雷,因为JJC里很多时候都是被无限驱火震的,3震共冷却,所以怒雷不是到7层就用的,而是打爆发的时候用,爆发手法是火震,释放,火球/看有没有触发瞬发,读火球的过程中触发了,一般可以飞3个火球出去,那时候补个怒雷,就算怒雷不暴击,不开饰品也能造成20万左右伤害。

  20、玩元素的时候,关于冰震天赋基本不点,因为和奶德配合少,所以一般不出缠绕,出的是风行图腾,楼主一般追人或者跑路前都会补一个,看上去这个技能很鸡肋,但是相信楼主,会有效的。对于奶萨而言,这个技能就是神技了。5秒一减速的奶妈,对对面骚扰的能力其实是很强的。

  21、关于图腾投掷,楼主现在更喜欢2套图腾,投掷基本不用,除非遇到对面双近战闷头撸,一般不需要2套图腾来帮队友缓解压力,投掷的晕就很有效了,图腾投掷适用于侵略性非常强的组合,一般贼暗萨的恢复萨满出投掷的感觉比较多。

  22、关于死元X,昨天无专业534的小电萨被一个喜欢杀奶的DK朋友轻松带上了2200,因为之前配合的DK队友基本很少杀奶,以肾死对面为主,发现有些组合杀奶有奇效,但是打法刀胜率奇低,同样的职业,不一样的队友,面对相同组合的时候天差地别,不过也让楼主看到了无限的可能性,竞技场没有公式,有时不要让我们的定式限制住了自己,大胆的去尝试吧,这也是楼主觉得这里最有魅力的地方。

魔兽世界6.0《德拉诺之王》资讯前瞻
职业改动:
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师 武僧 圣骑士
牧师 潜行者 萨满 术士 战士 100级天赋
种族模型重做:
联盟: 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 德莱尼
部落: 兽人 亡灵 牛头人 巨魔 血精灵
Alpha测试内容前瞻:
种族天赋 职业新雕文 成就、坐骑 新生物预览 新武器模型 任务套装
装备属性压缩 剧情人物 新五人本 传家宝飞行书 PVP改动 精简任务
前瞻剧透:
任务预览 考古学物品 海量对话 战争罪行试读    
德拉诺之王美术日志:
阿兰卡峰林 建造要塞 全新设计细节 团队副本    
区域地图:(高清截图)
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