S15赛季:DK惩戒骑暴力组合2200分段心得
本文来源于NGACN,作者 淚眼成詩 ?原文地址:点我查看 转载请注明出处! 其实我没有想过这么快就能写一篇JJC的帖子。因为我向来都不认为我是JJC选手,感觉无法掌握太多的事情。 最近呢圣光区有个小伙伴找我一起22战惩,打了3,40把这样最高打到了2147,维持在2080+。这也算是激发了我一些小小的傲气吧,终于觉得说不定我22打双DPS也是能打个2200的呢。 于是昨晚找上了我的DK基友一起尝试了一下,发现死惩的潜力确实要比战惩稍微强一些。在经过大约30把左右的磨合,我们在50场左右艰难吃掉了一队战德达成2200。 之前也尝试过猎惩,不过说实话我个人对于控制链的熟练程度以及钢管舞的不及格,实在不适合我。因为对于X+奶的单DPS组合的抵触,那么凶残的强杀奶组合战惩,死惩,贼惩是我个人比较喜欢的组合。 死惩这个组合,主要的思路就在于强杀奶。比较简单粗暴。DK基本不吃控,而我远程则能输出伤害。劣势就在于由于DK的小短腿,惩戒偶尔会需要把自由OR保护起手直接给予DK以达到接近奶的目的。 实际上大部分治疗只要第一波能摸到,配合绞杀以及制裁。基本上第一波就会交掉所有的大技能。所以制裁一定要起到一个定位的效果。尽量起手就丢。不管章不章,都可以节省下来一个死握,那么治疗在交章后,从而依靠死握,绞杀以及下个制裁造成击杀。 雕文 雕文方面常驻无敌,罪孽负担,荣耀圣令。 舍弃圣佑术的原因在于DK的冻疮在没办法贴身的情况下是无法限制住治疗的。 那么罪孽负担就变得非常的重要。 而荣耀圣令是爆发最大化的基础,故而舍弃掉了圣佑术的20%物理减伤。 这个雕文选择已经非常凶残了。因为这个组合只有足够凶,才能在2100的分段面对X+奶组合站稳脚跟。 以目前DK残局对战士,盗贼的情况来说,1换1是值得的。 不过绝大部分情况是我无敌交了残血杀掉奶妈,在DK的帮助下绕柱子刷血。所以钢管舞还是必不可少的。 天赋方面法网,制裁,处决常驻。法系选择无私,近战大部分情况下打你的时候,火比较好一些因为省GCD。贼法组合盾则很强大。 在面对猎人以及多控组合的时候推荐仁慈因为双牺牲在保证了驱散的情况下可以破控制。法系则直接不败。 比较意外的是我认为怒火要比影帝更为优秀。影帝的作用在需要维持治疗无法打出裁决的情况下,输出比较乏力。 而怒火长达30秒的爆发以及给予的远程不间断爆发输出是击杀治疗的最主要的关键。因为大部分情况下我会被缠住无法近身输出。 几乎可以说,我把影帝换成怒火后就基本开始稳步上分了。 对阵治疗+X 战萨:比较常见的组合。但是说实话,萨满是我们最希望见到的治疗。 起手若是惩戒被战士冲锋直接盲光自由跟上DK。战士交章则制裁。萨满在被DK缠着的时候比较难出柱子帮ZS驱散掉。 技能全开直接爆发,章尽量在战士不输出你的情况下解破胆。萨满基本撑不住第一波。灵魂链接无视直接强杀即可。 无敌用做免疫控制以及回复血量的技能。若是萨满绕那么战士根本无法破无敌。事实上大部分萨满开了风行也会死在制裁下。 死萨:DK的拆火能力虽然不如战士强大。但是吸奶不管打谁身上都会让我们非常难受。 对方DK打谁,就给谁自由。仁慈双自由会比较强大。若是对方DK打我方DK,一定要注意好保护清吸奶刷2口。 因为DK没有太多的控制技能,所以制裁都给萨满的会,萨满只会死得更快一些。但是同时我方血线压力会非常大。 在双方都能输出到萨满的情况下,血线较低就直接开启无敌强撸萨满即可。因为到了那时候萨满已经基本没技能了。 野萨:野德的输出以及辅助治疗能力都很强大。事实上这个组合我们比较难。 关键就在于接近萨满的过程中惩戒被偷后一定要果断的章。制裁盲光直接进柱子打萨满。 若是萨满敢出柱子,那么先死的绝对是萨满。风骚的抱好柱子,YD就无法依靠吹风进行拆火。 第一波在全技能的情况下没打死萨满基本就等于GG。 因为野心的长持续,在爆发期间无法击杀后面就更难以击杀了。 萨满获得潜行确实比较克制强杀队。 事实上若是对方熟悉后,完全可以萨满不出来野德全技能来一波。就比较难了。 贼萨:好像就碰见一队吧。仁慈双牺牲破贼控,双自由,贼没有太大的办法。 贼的爆发相对于其他职业来说其实压力并不算是非常大。在各种免控技能的支持下。贼毫无作为。 战牧:比较克制惩戒的队伍。牧师若是足够镇定维持好每30秒的一次恐惧,配合幽灵伪装,比较难以击杀。 配合换血以及天使,都比较苦。无敌可以作为解一次恐惧以及回血技能来使用。 击杀的绝大部分MS有一半我估计都是卡GCD卡死的。还有一部分是直接被秒了。 不用觉得奇怪。事实上在吸奶的配合下,治疗是没有多大的作用的。唯一依仗就是换血和天使。 若是牧师觉得刷得上来,那么基本就会死在奶自己的路上。在前期用影帝的时候,被我一个锤子15+5的真不少。 法牧:我依旧觉得这个队伍克制我们。但是法师玩得好和不好差距实在太大了。 事实上面对这个组合我们的胜率居然是占优势的。无奈感叹玩得好的法师实在太少。 因为羊的关系推荐双牺牲,注意这需要舍弃自身的防御能力。若是法师喜欢打你就直接不败吧。 我个人认为由于读条的关系牧师在绕柱子的情况下法师根本无法安逸的输出以及控制。 若是法师认为牧师顶着我们打他能做出控制。那么章给深结后的牺牲会让法师哭。 绝大部分法师要么只会打伤害,要么只会控制。在2100分段左右确实是这样的。 DK章足够多就不需要惩戒多关心,惩戒就维持好自身血线自由给DK自己用超脱慢慢远程锤子输出回复即可。 柱子虽然会让我们很难受,但是别忘了法师也会非常难受。 死牧:事实上比较难。打出压力才是最主要的因素。推荐仁慈天赋。 双自由能比较好的贴住牧师,起手牧师若是不进柱子就直接拉到中场来打。 第二个制裁一般是击杀点。若是那个时候还能有无敌基本就赢了。 容我吐槽一下现在的恐惧牺牲怎么跳都跳不醒简直叼渣天。 战骑:奶骑其实也算是相对比较好杀的治疗了。当然这取决于战士的拆火水平。 一般情况下就是一波无敌两波死。尽量让DK先给拉。制裁定住加速自由即可。 怒火对于奶骑实在太克制,若是起手奶骑很早就交了无敌那么处决可以无敌后给。 这个组合的胜率一半一半吧。死的大部分都是我抗不住战士的凶残伤害倒了。 战士玩得好和玩得不好其实差距也蛮大的。。 黑白骑:这算是变相的内战吧。胜率依旧不高。但是限制住奶骑的关键就在于制裁的时间。 若是奶骑圣光加速+自由的时候被定在中间的地方,那在死握的情况下就比较难以逃脱了。 第一波要无敌第二波制裁若是给的压力不够大,也是无法击杀奶骑的。单体瞬间爆发治疗确实非常强大。 其实最主要的就是因为自由的存在。若是点出仁慈的奶骑我认为基本就已经GG了。 法骑:碰过一队,我只记得法师在15W血的时候没冰箱奶骑给了个保护被我直接锤子秒了。 野骑:因为互补的关系胜率很低。奶骑就算只顾着绕我们也没办法转火野德。 但是只顾着追奶骑又被野德的伤害打爆。抱着柱子对野德的拆火也是不利的。 就看双方谁杀骑士的速度更快了。。 战奶德:和奶德配合的排了一晚上好像就只碰见过带战士的。最后一把送我们上2200的就是战德。 说实话若不是洛丹伦我认为赢不了。德在没有柱子各种风骚的闪现进柱子的情况下。被我们在第2个制裁带走。 除了洛丹伦,这个组合基本没有胜算。洛丹伦起手爆发德根本跑不了第2个制裁就死了。 奇怪的是最后那把战德他有章吃了我第2个满制裁结果没有章解。说起来真是天意? 奶僧+X:碰到奶僧我就知道我们又要掉分了。 双DPS在我看来就算输了我也认为是爽快的,开心的。而不是像奶+X一样各种被奶到死。当然这是我个人的观点。 事实上打得高的双DPS组合确实不如奶X多,但是还是碰见挺多的。在2100分段左右,双DPS的数量基本能跟奶X一样多,再往上就很少。 对阵双dps 法术:之所以把这个组合放在开头写,那是因为我们昨晚在2200左右碰到一队2300+的法术。 笼统一些讲,当时我朋友在我旁边看我玩,他就问我为啥一直动不了。我就很耐心的解释给他听。 因为那会我已经双手离开键盘了。 我认为这个组合的潜力近乎无限大,这取决于法术的个人实力以及配合程度。 大概过程是这样的。SS把门放出来后被我方起到。我吃到一个深结。交了章给牺牲防羊。 这个牺牲支持了我10秒的时间,我方把SS打出糖+黑暗再生,此时我和DK依旧正值爆发期。 吃到第一个恐。没办法直接无敌顶掉。SS传送门走,法师拖DK。 等我追到SS的时候无敌结束而SS已经接近满了。 然后开始恐,羊,深结,强沉冰环,死缠,基本无缝连接,那会我就已经和我朋友聊天等死了。 那个时候到DK死,我连口闪都没能给他刷到,即使他就在我面前。 贼法:这同样是我认为潜力无限大的组合。贼的机动配合法师的限制能力,能造就无限的可能。 胜率还行,因为DK能帮我限制住法师的第一波伤害。起手大部分情况下是闷DK起惩戒。 直接章解偷袭盲光。贼章解秒制裁。若是这个制裁打上了,那么这一波就算是吃下来了。 因为DK的章较多,配合我的牺牲保护,起手起码30秒左右DK是比较难以控住的。 直接技能全开爆发法师一波。聪明的法师满血冰箱,而且现在可以时光冰箱不触发低温。 X了冰箱雕文,那么就等于GG因为法师出冰箱的瞬间贼必然起我。此时法师则是完全脱控状态。 关键就在于这时DK能拖住法师的输出多久。没X冰箱雕文刚出来很容易就被DK以及我的飞锤直接打残。 不少贼法在第一波无果的情况下小看了惩戒的输出,在被我和DK近身3秒左右经常直接就残血了。 怒火此时就是致胜的关键了。DK缠住法师,我则远程BIU。低温期就容易直接打死。 操控时间配个冰箱这个技巧简直掉渣天,贼法玩的溜满血冰箱规避爆发,连续2冰,基本没得打。 术鸡:同样是一个无限可能的队伍。鸟德这个版本强大的辅助治疗能力简直接近常规治疗了。 在有柱子的情况下,闪现进柱子根本一点办法都没有。 对了这个组合昨晚好像没赢过。碰到了基本就掉分。 打鸟德DK追不上,打SS,鸟德奶得飞起来。简直无情。 猎惩:因为爆发机制的关系,我认为也没得打。 DK的伤害不像猎人以及惩戒是可以瞬间爆发出来,而是相对需要铺垫的。 而在这个铺垫的过程中,DK也无法帮助我限制住任何一个的输出。 那么基本上我就是一波无敌两波倒。还好昨晚只碰见一队,不然也是喷分组合。 战野:昨晚碰上一队一开始没注意以为是奶德。DK去对面柱子找战士玩了我在等奶德现身。 结果出来一个野德吓死我了。然后就变成了2场1V1。后来战士被DK打爆了,我也把野德压住了。 DK腾出手来,就把野德收拾了。 其实这个组合强杀我真是一点办法都没有,但是他们选择了1V1也是醉了。 踏风鸟德:这个可恶的队伍昨晚输了两把。第一把没点怒火鸟德残血跑了我们两被王八拳。 鸟德回来的时候已经满了。打武僧打不死打鸟德追不上,第一把直接GG了。 第二把本来想报仇的,结果继续被吊打各种闪现进柱子怒了打武僧,给个业报鸟德奶几口自己奶几口又满了。 因为场次的关系,所以一个晚上我们碰见的组合并不完全,大概就这些了。 但是若是有问题也可以在贴内提出来我会尽我所能解答的~
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