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3.2新战场征服之岛体验:得机场者得天下

发表时间:2009-09-04作者:一加一等于三来源:NGACN优惠魔兽世界点卡购买
  征服之岛其实就是“阿拉希+远祖滩头+奥山”组合出来的新玩法。
  首先是中间的3大工厂,从左到右依次为。
  A:海边工厂,出小车用的,2种,1种是小投石车,可以把驾驶员丢进对方要塞中庭里,可基本上扔进去就是送死,除非你们一方早已经占领要塞中庭了。1种是弩车,移动快,攻速高,杀人专用,另外可以打炮台,但这无意义,因为要塞炮台被打烂了,只要花10秒,就可以修复,继续开炮的。
  B:战车工厂,出攻城车用的,2种,小号的是投石+撞锤,大号是撞锤+火炮,杀伤力很高,特别是对建筑物,但是,因为两种车子移动都很慢,而且射程小于对方要塞火炮的火力覆盖范围,除非数量很多,否则很难造成威胁。
  C:机场,机场停着2艘航空母机,和北极寒冰王座天上飞的那两架是双胞胎,一架联盟,一架部落,谁控制到机场,就给哪一边提供登机传送门。飞机上有射程很远,杀伤很强的空对地火炮群,但更关键的是,可以从飞机上空降到对方要塞内部。只要超过20-25个人集体空降,一般除非对方有同等的兵力防守,否则一旦进攻方控制到了要塞中庭,则几分钟内就可以决定战场胜负。
  从以上的介绍就可以看出。3大工厂中,最重要的一个,是机场,其次是战场厂,而海边工厂几乎只作为提供一个额外的墓地而已,基本无用。
  墓地群,全场共5个墓地,包括中间3大工厂和双方要塞里面各一个。全部可以被反复占领,占领时间为1分钟。其中,3大工厂的墓地旗帜可以被直接开启,而双方要塞里的墓地,则必须等待要塞大门被攻破之后才能开启。
  资源点,占领之后可以缓慢增加援兵值,但基本上也是摆设而已——每一次战斗几乎不可能拖过20分钟,20分钟里增加的资源基本可以忽略不计。
  要塞:要塞有3个大门,都是可以攻击的,同时,要塞里还有个小的将军要塞,这个将军要塞同样有一道门,但是不可攻击,一旦3个大门中任意一个被攻破,这道小门就会自动消失,进攻方就能立刻涌进去击杀对方将领。 要塞里有4堆炸弹,拾取之后可以用去炸毁要塞大门。这也是空降战术最主要的工具。(另外,在中间战车工厂门外也有炸弹) 炸弹只需拾取一次就可反复使用。CD10秒,对建筑物杀伤力5000-7000,要塞大门目测有100-200万血量,也就是说,10个人一起炸,最多2分钟就能炸开。这相比用战车轰,一发5000多,最多4台车子,炮弹CD3-5秒而言,效率要高近10倍。
  将军:将军是个哑巴,不仅不能象奥山里的老德老毛那样时不时吼一句振奋一下士气,甚至被人打了,也不会喊救命,这无形中少了一点点战场味道,有点遗憾。
  同时,将军攻击力差不多也就一个普通10人副本精英而已,连我的宝宝都可以坦住15秒不死,血量更只有令人发指的70万,身边带了8个小弟,一个小弟4000血……,没错,是4000,我没少打1个0,也就是说,一旦要塞大门沦陷,对方只要有5人小队冲进房间里,30秒到1分钟就能杀掉,防守方完全没机会扭转局势。

  总的来说,刚刚第一个下午,大家就基本都明白战略战术了,七个大字:得机场者得天下。
  开局,倾巢而出,机场决战,谁占领了,就立刻登机,空降,拿炸弹轰开大门,进去秒掉将军,结束战斗。这正如二战中,德国闪击苏联之战——巴巴罗萨行动在WOW世界里的精彩重现一般。
  失利方要么被迫留在家里和空降部队再次决战,然后把战局拖入拉锯状态,要么就索性放弃战斗,等输,这也是无奈之举,因为即便是占领其他2个工厂,其攻城效率也不足1个飞机场能提供的效率的四分之一。
  所以,打了一个下午近20场次,除了3次因为配合不足,机场决战失利,被迫打拉锯最后输掉以外,一路势如破竹,横扫敌方。可给我的印象是,虽然玩法新奇,但是却不精彩,甚至有点乏味。个人之见,不足为凭。
  而如果按这样的套路而言,以后国服这边,大概也是整个大区那边奥山打的凶猛的,自然也就基本完全占据掉这个征服之岛的优势,奥山劣势方,一如既往的,继续被压着蹂躏了。
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