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3.20新大十字军副本十人团一日游全攻略

发表时间:2009-09-07作者:keeperess来源:NGACN优惠魔兽世界点卡购买

  二王,没路用恶魔

  多了一点点小小花招:
  火山与门皆必须透过打击才会消失,生命约19万
  女妖多了反制(魅惑效果),DEBUFF,施放后会自动反制目标施展的法术
  这个反制据说可以透过相异系种法术骗掉(EX:一只奶牛被放,唱个容颜爆发给DEUFF反,让治疗不会受阻)
  不过我们治疗跟本没在管,被反就发呆,也没看团队危险过
  打打门,填填火山,有ADD清ADD,做好驱散/偷取
  没有什么灭团理由

  三王,联盟/部落战队

  除了伤害提升&嘲讽免疫外,没有什么特别的
  过多的控场不是必须的,治疗不反都无仿,致死有带上即可
  唯一需要注意的是,战士/惩戒/盗贼这三者会是最危险的,它们摸到布衣基本就是两刀死
  最好配制法师与DK特别来照顾这几个家伙
  用冰炼/冰腿等限制它们速度,一但要冲入人群,就用死握拉开
  迅速打掉治疗之后就随便打了

  四王,双子

  虽然一次就过了,不过打的很乱,满场人乱跑,还给王补到了一次(回了20%)
  而且漩涡炸弹不转色真的真的真的真的会被炸死了
  所以,最后我们归纳出了一个比较有系统又简单的战术
  开场全体吃白打黑,拉白子的TANK吃黑
  全体在黑门旁边,治疗散离在团队外圈一些距离
  黑白双子两只拉在一起接受部分AE伤害
  黑子吟唱漩涡 = 全员直接点黑门(就在旁边)
  白子吟唱漩涡 = 拉白子的TANK独自去白门(白子吟唱中不会打人)
  黑子套盾治疗 = 打给他死
  白子套盾治疗 = 直接点身旁的黑门给他死
  每经过一次黑白转换动作就要移动阵地,进行相异颜色的反附动作
  反覆跑3次战斗就会结束了

  10R困难模式下出球的频率感觉有变快,这球就目前来说对于团队都是困扰>优势
  跑的太快了,判定又有点严苛,根本很难精准的去吃到
  10R双子战斗时限并不苛刻,所以并不需要这些球球的增益(也许25R很需要,天晓得:P)
  驱除弹幕的灵击脚色,自然就交由治疗来担当啦
  挂满HOT的植物人是最佳的选择

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