随机组队系统感受:未来商机与职业发展
发表时间:2009-12-26作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买
下面来谈谈随机副本系统使用过程中的一些问题 1、关于组队惩罚,目前判定是这样的,每个人通过该系统进入副本后都会得到一个15分钟的debuff,如果在这个debuff存在的情况下退组或被人踢掉,将会追加一个15分钟的debuff,两个debuff的效果是一样的,就是不能再使用该系统。如果没有该debuff退组,则不会有任何惩罚。当然有一种办法可以免于惩罚,就是队伍里4个人全部退组了,那么你就什么事都没了,反倒原来的15分钟debuff也会消失。 2、关于队伍强度判定,就我目前使用来看,我弟弟是蓝装紫装混穿,我本身是245+232杂穿,我已经至少使用该系统30-40次了,还没有遇见过一个蓝绿装的人,多是平均装备226以上的人,而我弟弟却屡屡遇见蓝绿装的人和蓝紫装的人。说明这个系统还是有一定判别能力的,至少绝对不会让一个平均装备226以上的人陷入到蓝绿地雷队里去。 3、关于组队职业问题,至少现在看来非常和谐,3个DD一般来说随机分配,绝对不会出现3个DD都是一个职业的情况。 4、关于装备需求方法问题,这里装备需求方式很有问题。不允许需求对自己无用物品的判决很有用,但不允许跨甲需求却有点苛刻了。毕竟很多皮甲猎人和萨满都可以用。很多布甲,小德也可以用。而队伍里其他人可能没需求,真正要装备的人,却只能点贪婪,如果没贪婪到,很有可能已经被分解系统分解了。 5、关于分解系统问题,队伍内没有附魔的人,装备将不能被分解。至于附魔等级有没有影响,我没有尝试过,希望有人能进行测试。根据最近大家的测试,要附魔等级到才能分解,装备能否分解对应的附魔等级最高的人,如果该人374等级,那么你们队伍内紫装不能分解。 下一页:随即副本系统对未来服务器的影响 |
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