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09年的团队副本:谈暴雪的副本理念转变

发表时间:2009-12-26作者:tgbus来源:tgbus优惠魔兽世界点卡购买

  “玩家高于职业”

  “玩家高于职业”一直是螃蟹的座右铭。其实很多论坛都曲解了这句话的意思。这样的设计原则是说要做好副本对于职业需求的平衡,避免某一个副本过多的需要同类型的职业,比如4个术士(0灯约格萨隆,星辰用4个术士的高DPS完成世界首杀)或者5个骑士(十字军竞技场星辰用5个骑士轮流神圣愤怒完成世界第二阿努巴拉克击杀),连奥杜尔也不例外。

  在太阳井时代是违背这个规则的。每一个BOSS的战斗都需要特定职业的BUFF和DEBUFF,以及精确的技能连接才能打过。在2009年,这样的日子一去不复返了。每一个职业显然都开始担心自己的团队位置,因为不同的职业都能够给团队有利的支持。在这样的情况下,几乎没有说必须要组哪一种职业进团。团长可以选择公会里任意的人加入战斗。(除非你是一个RP玩家为了娱乐组全骑士团)出于这样的设计,团队中的角色分类也有了提高。比如说“恢复类职业”现在已经成为了新的角色。一些BUFF像骑士的“王者祝福”已经可以通过其他手段获得迷你版本。总的来说,团队成员变得更加多样化。

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