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罕见的提示宏 CTM最好用的断法提示宏

发表时间:2011-09-15作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  我曾经在2008年4月发表的2.4版本打断施法提示宏,得到了很多朋友的热心支持,同时也感谢大家支持我近期的[ 延时排冬拥湖宏 ]、[ 征服点数上限计算宏 ]等。

  国服CTM4.1已经开了两个月了,一直在打竞技场搞装备,也很少做宏,过去做的宏有一些因为WOW版本更新变得不好用了,比如打断施法提示宏。

  我很早就发现这个问题,但一直没时间去改,最近一看才发现原来就是加两个字符就能改好的!

  CTM4.1新版打断施法提示宏已经更新了,如果你还不知道这套宏,那我只好重新讲一遍这套宏的作用了。

  不管你在五人副本、大型RAID、战场、竞技场还是野外,都可以使用这套宏,及时让大家知道法术被打断的信息。

  比如竞技场中自己队里的队友加血被反制了,其他人就能及时采取保护措施;如果敌方的治疗被反制了,那么你就能及时和队友加强DPS集中杀掉一个敌人;

  在PVE时有了这个打断怪物施法的信息,一来可以让大家安心DPS,二来还可以省掉了其他人的反制技能。

  为了节省插件占用的内存,并且让大家在需要的时候再启动,我特意把本来属于插件的功能做成宏。

  有些时候比如官方举办的竞技场比赛的时候是不允许用插件的,这个宏的优势就来了。

  宏1:

        /run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage("["..date("%H:%M:%S",a).."] ["..b.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..d.."\124h["..e.."]\124h\124r 打断了 ["..c.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end
  宏2:

 /run function EV_M(...) local a,v,_,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"YELL");end end
  宏3:

 /run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED");end MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
  很多人不清楚使用方法,在此还是重复说一遍:

  在宏窗口中新建3个宏,各自选好图标,起好名字“打断1”、“打断2”、“打断3”,把宏复制进去,

  建好宏把图标拖到技能栏上,需要用的时候逐个按一下,先按哪个都可以,多按两次也没事,按的时候没有任何提示。

  当附近有任何打断信息(玩家打断玩家、玩家打断NPC、NPC打断玩家、NPC打断NPC)的时候,你就会喊出来:

  阿拉丁灌水者喊道:[20:47:35] [人小给力] 的 [法术反制] 打断了 [风铃浅] 的 [心灵震爆]。

  这个宏最大的好处是可以把技能以链接的形式显示出来,可以看到目标技能,在副本中甚至可以看到一些怪物的稀奇古怪技能!

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