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橙杖术士特效实测效果 触发几率超过15%

  三、范围伤害类法术

  图不好截,我的聊天窗口还是使用的BLZ默认窗口,没有时间显示功能,所以我这里只用文字来说好了。

  (1)火焰之雨:假定一个火焰之雨对5个目标使用,在整个引导过程中总共造成4次伤害,即20个伤害数字。这4次伤害每一次都有几率触发特效(并非20个数字每一个都有几率触发,不然太变态了),造成额外的一次范围伤害。

  例如,火雨第一下没触发,5个数字。

  第二下触发了,这5个目标均额外受到一次火雨伤害,加起来10个数字,触发特效的伤害也是火焰之雨。

  第三次和第四次都没触发,各5个数字。

  于是,20个数字变成了25个(这只是举例,实际触发几率当然不会是四分之一这么高)。

  推论:暴风雪、飓风、地震术应该是同样的机理。

  (2)腐蚀种子:腐蚀种子的DOT部分我没有测试,应该和一般DOT情形相似,只说爆炸的部分(实战中也应该只有爆炸的部分了)。

  腐蚀种子爆炸触发特效则造成额外一次爆炸,伤害名称也是腐蚀种子,这和火焰之雨类似。

  暗影之焰的直接伤害部分也是一样,如果触发则对这些目标均造成一次额外伤害。

  暗影之怒也是同理,暗影之怒触发特效则出现一次额外的暗影之怒(PVP中应该会有昏迷递减效果)。

  推论:魔爆术、冲击波、神圣新星、火焰新星、狂野蘑菇应该是同样的机理。

  (3)地狱烈焰(自焚):自焚稍有不同,它应该是属于范围DOT法术,所以它触发特效的机理和DOT类似,对每个目标造成的地狱烈焰伤害都有几率触发塔瑞克苟莎之怒造成一次额外伤害,恶魔化身之后的献祭光环同理。

  我印象中,暗牧的心灵烙印伤害可以受到强化暗影宝珠的加成,所以它也应该是范围DOT法术,机理应该和自焚类似。

  四、触发几率

  由于直接伤害法术触发的特效伤害名称与该法术相同,所以我使用DOT进行触发几率测试。

  (1)痛苦天赋:

  本文第一张图就是痛苦天赋打的,假定痛苦动荡、腐蚀术和痛苦灾厄的触发几率相同(好像也没有什么理由不同),三个DOT的跳数分别为843,751,1309,总共触发了456次特效,特效触发率为456/(843+751+1309)=15.71%.

  再补一张痛苦天赋的测试图。

  触发几率为611/(1098+1019+1686)=16.07%.

  (2)毁灭天赋:

  这张图的触发几率为431/(716+734+1124)=16.74%.

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