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蓝贴汇总:虚拟大服难平衡 元素萨爆发遭限制

 

  实际上,我们正在调整风歌对于80级以下玩家的触发效果,风歌将只会触发暴击和急速。

  对于固定精通的附魔……也许你还是不要用在没有精通的角色上吧

  大服务器和阵营平衡

  阵营平衡是组合大服务器时参考的因素之一,在大服务器里,我们可能不会看到一个完美的阵营平衡。原因在于PVE服务器里,联盟很受欢迎,而在服务器头衔和宠物

  记分阶段结束,计划中暂时还不会关闭服务器,现在游戏赛事不会计算到头衔或宠物里

  高亮这个贴就是为了提醒大家平分阶段已经结束,在记分阶段外进行的游戏不会计算到宠物或头衔里,现阶段已经无法获得相关分值。

  

  混乱之箭增强

  我们同意毁灭术在5.4里伤害略低的问题。我们同时意识到,在调整基尔加丹的狡诈后,混乱之箭成了一种比较"冒险"的技能。因此,我们觉得应当适当增强这个技能,暂时会给它提高15%的伤害以观其变。

  在5.4里,混乱之箭的使用会有些巧妙——其中包括PVP里的打断和卡视角,以及PVE里移动站——一旦打出去,就会疼。很疼。我们会注意不会改的太厉害。

  这项改动已于昨天的在线修正里实装,所以请直接在测试服里测试吧。

[编辑:网络]
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