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德拉诺之王新属性:第三属性不占物品等级

与急速/爆击/精通/绿字护甲/精神同属于副属性:

  • 增幅(Amplify):
    • X%的增幅的效果是:爆击伤害和治疗、多重打击伤害和治疗提高X%,由装备获得的急速、精通、准备就绪、精神和护甲提高X%。
  • 多重打击(Multistrike):
    • X%的多重打击的效果是:所有技能都有两次分开的机会(概率为X/2%)额外命中目标一次,产生30%的伤害或者治疗。
    • 多重打击被视作同一次施法后命中目标2次,而不是多次施法(例如心灵震爆不会产生2个暗影宝珠)。
    • 多重打击有2次分开的几率,所以偶尔会出现3次连续命中的情况(爽!)。
    • 多重打击的上限数值是200%,而不是100%。
    • 每次HoT和DoT都有几率触发多重打击(某一跳可能触发,下一跳又不触发)。
    • 多重打击的基础伤害和治疗数值按技能本身的数值来计算(乘以30%的多重打击系数),不考虑触发时爆击与否。
    • 只有命中目标的攻击、治疗才会触发多重打击。
    • 多重打击可以爆击。
  • 准备就绪(Readiness):
    • 提高某些职业技能的冷却回复速度。
    • 受此属性影响的技能数量随天赋专精的种类不同而变化,会在法术书里列出,就像精通那样。不是SoO饰品那样固定6种。
    • 不同天赋专精的CD减免系数也会不同。

三级属性(辅助属性)(Tertiary Stats):

  • 顺劈斩(Cleave):
    • 命中后一定几率对额外的多个目标进行伤害或者治疗。
    • 顺劈斩可爆击。瞬劈的数值按触发基础数值乘以系数,不考虑触发时是否爆击。HoT或者DoT每跳都可触发。(同多重打击)
    • 顺劈斩不可再触发顺劈斩。
    • 顺劈斩不会攻击到被群控的目标。
  • 坚固(Sturdiness):
    • 装备不消耗耐久度。
  • 速度(Speed):
    • 移动速度。
  • 生命窃取(Life Steal):
    • 命中的每一次伤害的X%转化为自我治疗。(这个名字国服肯定会和谐)
  • 回避(Avoidance):
    • 受到的范围伤害降低X%。

  *同一个装备最多只能出现一个三级属性。

  *宠物、爪牙和护卫会继承所有副属性和三级属性。

  *会考虑到触发过于随机或者爆发性过强对于PvP的影响。

  第三属性是类似现在的“战火”“雷霆”一样随机出现在装备上的,而且不占用物品等级。

  此外,某些第三属性是部位限定的,比如移动速度属性只会出现在鞋子部位上。(感谢版主)

  

[编辑:不详]
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