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国外高玩回归游戏:也因为强力党而郁闷

发表时间:2009-11-23作者:Garakskull来源:WOM优惠魔兽世界点卡购买

  摘要:我在这周内都一直被迫组些便当队并且不断听到诸如“你的装备评分是多少?”

  感谢与其他

  首先我想对所有和我友好地打招呼并且在博客里支持我的人说声谢谢。我对此感到非常开心。有一对夫妇甚至抽出时间来在游戏里和我聊天,虽有点意料之外但实在是很可爱的一对。

  我觉得似乎我关于自己介绍的太少了,但我会随着时间的推移慢慢让大家增多对我的了解。

  上周对我来说简直是一次冒险。我忙于为我的萨满提升装备(无非就是永无止境的刷战场-。-)因此我无暇顾及竞技场因为我还穿着S3/S4的装备,那样去打即使一个2400配对等级的队友也无济于事。

  在一周之内向角斗士冲刺!(对着装备比我差的家伙们大喊这句…囧rz)

  一周之内要把一支法术萨打到2400+,而且无所谓他们身上穿的什么。

  在这周,我的房间里发生了些有趣的事,一群曾经的战友都“回归”了游戏。我知道你们大部分人对他们是谁毫无兴趣,所以我就不介绍他们了。在我看来,看着一支法术萨突破2000rating并且在一周内冲击角斗士实在是很爽的事。仅仅只有1%的玩家才有过2000rating的经历。

  三天的时间,abererer(很弱智的战队名…)从组队到突破2100等级。现在你也许明白为什么我懒得为你详细陈述一队装备不怎么好的家伙是如何冲击角斗士的了吧。事实上,这才是竞技场的乐趣所在。我觉得这句话对大多数人都适用。对99%的玩家来说,他们的装备永远不会完美,他们的队伍也永远不可能登顶,而且大多数的人甚至永远完成不了他们所谓的冲击角斗士之旅。

  第四天,abererer解散了,因为想组一个新队以达到一个更好的成绩。虽然我对他们为什么这样做还不是太清楚,但他们的确是很开心的在打等级。

  他们就这样玩了一整夜,现在他们差不多是2100左右,我很佩服他们的精神,尽管遇到很多挫折,但他们仍然建了一个新队伍来打。(当时我真的希望今晚能有一个好结果)并且,看到他们的萨满随着队伍的进步而成长也是很令人开心的事。Moomooboom(依然这么弱智…)是他的第一支队伍,只是几天的时间,他和几个经验相对丰富的家伙一起征战,这已经很了不起了。他变的越来越自信了而且在越来越大的压力之下表现的越来越好了。正是这种一起奋斗的友情更让我觉得这才是这个游戏为什么值得体验的关键。

  今后与现在

  已经有太多的文章是关于技术大于一切的了。上周我遇到了我所没预料到的烦恼,首先,如我之前所提到的,我才到达80级,就在我写这篇文章的时候我才80不到一周。现在,这不是一个大问题-预计在不到一周的时间内我的装备会焕然一新。但是因为装备不好被提出队伍这实在是有点古板。我已经尽量去忍了,但当一个组里的术士在拉人的时候问道“我X,我是个集合石么?”的时候,我实在是受捕鸟了。

  我不会关于PVP和PVE的问题旧调重弹。PVPER也是能PVE的,反之亦然。我也不奢求我能在服务器内出点名或者因为我穿着过时的PVP装备而组我,但有一个装备等级的限制。这周的后三四天我花了不少时间去提升自己的装备,所以,我现在已经不是那个让人瞠目结舌的TBC级别的萨满了。

  我在想是什么让我这么拼命,我曾经也是一名强力的玩家。在TBC末期,我曾以PVPER的身份并且呆在部落最好的公会里。当那个公会解散的时候,那时候刚开WLK,我和一些朋友建了一个新会。我不得不说,那是一个有趣的开始。我甚至还reroll了一个惩戒骑,并且在一月中旬刷满了一身T7~T7.5级别的装备。但那实在是很无聊,我终于厌倦了并且不再玩那个号。在2月中旬我完全离开了游戏,只是偶尔上上线看看公会的进展或者随便打打战场。

  WLK之前,我从来没有花费过很多时间去处理过这些,因为我觉得整个DKP系统和装备的获取渠道是那么的局限。我喜欢PVP的自由,不需要刻意的安排时间。看到登陆界面上我的萨满穿着一身PVP装备站在那里实在是很舒服的一件事。和我的骑士号相比,玩萨满的经历更引人入胜一些。但在我的TBC时期,我的现实生活中发生了一些非常糟糕的事情。因此,我沉迷于游戏之中。也许这就是为什么我花了那么长的时间去练他,我也错过了达到我自己游戏的巅峰的机会。

  所以,现在我回归了,我盯着登陆界面,思考着我是不是想回到那条路上。在我看来,很多事情都变了。我的装备差的要命并且以前一起玩的朋友要么就是离开了要么就也是才重新回归游戏。我也知道无论我在WLK做什么,我都已经落后了好几个月了。我意识到我暂时也不会参与到激烈的竞技场中去并且在这个资料片里也许都不会了。

  回到刚刚的话题,我在这周内都一直被迫组些便当队并且不断听到诸如“你的装备评分是多少?”这类的话,在进组的几秒钟内我都生怕自己被踢导致去不了奥妮克希亚或者阿尔卡冯宝库。我错过了那段大好时光,那时候便当队总是要求什么职业什么天赋等等其他类似可以帮助人们预知诸如ADD,AFK,NINJA等等其他一些问题。PVE其实并不难,只要你站在正确的位置,按按键盘,并且稍微注意下坦克的目标就好了。

  装备评分系统的存在实在让我不知道曾经的休闲游戏变成了什么。这个改动在网上被称为可以让强力党夸夸其谈的砝码。我曾经和一个人讨论过关于空气之怒图腾和法力之泉图腾可以同时插的问题(一个是水系图腾一个是气系)最终导致他逃避问题的说我的装备评分还不够打10人的十字军试炼。

  总之,我很享受这个游戏,迄今为止它还是很有趣的,我希望这种快乐能持续下去。

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