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我-忠实暴雪拥护者:沉迷魔兽的十个理由

发表时间:2010-01-14作者:红衣来源:窝内优惠魔兽世界点卡购买

  我想,作为一个玩过《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》的忠实暴雪拥护者来说,在这里评论《魔兽世界》,应该比某些意淫独断的砖家叫兽更具说服力。

  自从昨天看过水妖和陶宏开的PK视频后,心绪久久不能平静。对于大陆五百万魔兽玩家而言,用一句“爱得越深就越心痛”来形容多舛的这几年,实在不过分。一个提供生活休闲娱乐的游戏,被歪曲恶咒为毒品,在我们被等待拉长得极细极脆弱的神经线上,又再次切上无情的一刀。

  为什么,爱一个人只需要一个理由;而爱这个被舆论妖魔化了的魔兽,却需要那么多坚强的理由……

  自2006年接触魔兽世界开始,它陪我度过了四年光阴。在我疲倦的时候,我会一个人去甜水绿洲钓变异鱼,看着浮子听着水花体验片刻无思无想;当我在工作中遇到曲解和责难的时候,我会在奥山阿拉希的洪流中用杀与被杀来发泄;当我纠结于思念和回想的小情调时,我会去灰谷艾萨拉冬泉谷一切祥和而美好的地方……它像是速溶咖啡,在我任何温度的情绪下都能轻易溶于我的生活;它像一串随身携带的钥匙,平时不刻意寻找它的存在,但一旦消失,必定引来焦灼;它像一根烟一张纸巾,信手拈来填满每一寸寂寞空洞需要填补的片段。

  这四年里,我从一个不谙世事的孤高的求职者,到四处碰壁到自我否定与肯定的交织,到现在对自己恰到的定位和稳定的工作;我从对爱情懵懂幼稚的女孩,到经历失恋的痛楚和绝望,到现在有了自己的小家庭;我从偏执自大目空一切的人格,渐渐修炼成喜欢思考和自诘的习惯……其间我因为各种各样的原因AFK过,也转战私服和台服,但反反复复四年之后,最终又回到了CWOW的怀抱中。

  四年,也许对许多恋人来说,一份恋情都难以持续这么长的时间,可只有大陆的WOWer们,才知道这份感情有多少沉淀、多少无奈、和多少期待。

  没有玩过一个魔兽世界满级号的人,无法体会这份强烈的依赖感和归属感,无法理解对于一个特别迟又忘了开的游戏,为什么还有这么多痴傻的玩家在绵长而执着地等待。

  的确,我沉迷了,还有五百万魔兽玩家也沉迷了。如果说,这世上没有无缘无故的爱;如果说,硬要给这份感情加上一些冠冕堂皇的说法,我愿意和妄自尊大的砖家叫兽们分享我沉迷的理由。

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  1、厚重的历史内涵

  自魔兽世界以前,以及从魔兽世界以后,我都没有碰到如此历史积淀的游戏。无论是瘟疫笼罩的安多哈尔,还是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是远古大战后崩坏的诺森德雪原,还有神秘莫测无可考证的泰坦之神……在魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS的身上,甚至一些莫名其妙的小物件上都有可以考证的史料。

  而魔兽世界的历史,是在魔兽争霸的基础上被丰满过的独立的历史故事。这一点,能引起广泛的魔兽争霸玩家的共鸣(比如曾从事魔兽争霸3地图编辑的我)。他们会时常发现魔兽世界和魔兽争霸有相通的地方。甚至连暗夜精灵为何没有法师职业都可以找到答案。这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。

  和魔兽世界相比,用花哨的场景和绚丽的技能来转移视线,而忽略了历史背景支持的游戏,很容易被戳到软肋。动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、再不济点的就搞成玄幻奇侠……反正只要能砍怪、能升级、能PK就万事大吉。这种发育不良的游戏才是渣滓,是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物。

  为什么国产武侠都如此短命,难道真的是技术跟不上吗?那些风景秀丽模型精美的武侠为什么也难摘“经典”的桂冠?理由正是文化底蕴太经不起推敲和咀嚼,太经不起武侠迷们挑剔的评议。试问一个终日在野外屠杀动物升级的“大侠”,又能让人感受到多少武侠之风呢?作为一个武侠迷,我感到一种悲怆的凄凉。

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