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浅谈PVE:对手真的是几行简单的程序吗?

发表时间:2010-01-06作者:socozhang来源:NGA优惠魔兽世界点卡购买

  摘要:在网络游戏的RAID中,我们真正的对手,其实就是我们身边的队友,我们的朋友,我们的兄弟

  有很多人一直这么说:“PVE就是人和程序作战,PVP就是人和人作战,所以说PVE的不确定性要小很多,也就简单很多。”

  于是有很多PVE玩家就会反驳,但是反驳来反驳去,始终没有反驳到关键点。

  那就是,我们到底在和谁对抗,真的是在和程序吗?

  摘抄 来自罗宁 的博客关于The Myth获得疯子成就时的一段话(原文地址):

  第一批奈幽掘洞者清理完成,第二轮透骨之寒安全抵御。

  第二批奈幽掘洞者清理完成,第四轮透骨之寒安全抵御。

  第三批奈幽掘洞者清理完成,第六轮透骨之寒安全抵御。

  眼前这2分钟时时刻刻都充满了致命危机的战斗和整个PVE部的气氛竟然是这么的自然,仿佛困难阿努巴拉克的P3没有任何难度似的,整个PVE部依然安静如初。

  “道标3秒后结束。”

  “我补刀,你们BOSS。”

  “蓝快不够了,萨满插个法潮。”

  ...

  只有这样简单的语句在传递着需要协调的信息。

  原来配合就是这样,团队精神就是这样。

  所有人按照战斗前制定的战术有效执行,而不是一个RL声嘶力竭地要求其他24个队员完成它吼出的“命令”。

  为什么线下团队会拥有优势?难道是因为时间?每天8小时外加双休的上班时间不见得比一些高端PVE公会多上多少。硬件条件?大量WOWer的计算机都是中高端配置,网络条件的差距也没有想象的如此之大,我见过某中等PVE公会每名主力队员都是用2个或者2个以上的代理软件来保证每个时间段都能够保持网络通畅。还有其他一些这样那样的原因,其实都只是其中的小部分。

  那到底真正最主要的原因,最主要的差距是什么?

  默契,你和你的队友同坐在一个屋子里,每个人可以第一时间告诉别人,我现在要做什么。而不是等某一个人来告诉你,你要做什么。

  我想做一个假设,某一天某个科学家,克隆出了24个你,并且你们一共25个人心有灵犀,其中一个脑子里想的什么,另外24个你都会第一时间知道。将你们放在一起打一个超级困难的BOSS,你们会打的怎麽样?

  拿一个国服台服美服欧服都很熟悉的BOSS来说,基尔加丹。2.4时代基尔加丹战斗最害怕的是什么呢?千魂前的火焰花,并且都出在同一个方向的几个人身上。但是假设是你和你的24个克隆体按照我上面的假设再打,碰到这种情况会怎么样呢?

  克隆1号中了火焰花,从最后面跑向开罩集合点,克隆2号知道克隆一号会走后面,于是他从前面跑,克隆3号知道1,2号会这样跑,于是他会合理的路线躲避伤害,4号,5号,6号,所有人都很清楚的明白别人的想法,他们都会得出不会受到伤害的路线。于是,一个很危险灭团率极高的情况就这样被避免了。

  什么是正确的路线呢?这种情况下哪怕克隆1号和2号直接冲向罩子集合点,都是正确路线,因为别人知道他们要这么走,会躲开他们,而他们也知道别人会怎么躲避,而不可能冲向人群。

  其实感觉有点混乱,但是大概意思很简单,如果每个人都能明白其他人想怎么做,那么任何BOSS的难度都会下降到极点。

  这其实就是我今天的议题所在,PVP战斗,我们必须要猜测出对手下一步要做什么,来得到合理的手段遏制对手;而PVE中,我们也有一个人脑对手,或者说9个 24个 39个人脑对手,他们就是我们的队友。我们必须知道我们的队友下一步想做什么,从而来决定我们要做什么。而至于那个在前面逮着MT猛打的傻蛋NPC,忘了他吧。他不是我们的对手。

  绝大多数团队都会配备一个或者几个RL来大声的喊叫,告诉你需要做什么,攻略也会给出尽可能多的应对方法,应对每一个问题。但是RL不可能面面俱到,总有它没发现的情况出现,攻略也不能把可能遇到的每一种问题都罗列出来。遇到这种情况后,有的团队能顶过来,有的却会CR。越成熟的团队成功率就越高,因为他们再一起的时间更长,他们彼此了解的更多。当然,某些人在一起玩了4年了还是会失败,对不起,你们这4年根本就没有认真研究过自己队友的一些习惯。

  线下职业团队的优势就在这里,他们更方便的交流使得可以用即使的语言,或者哪怕是一个眼神,一个表情,一声叹息来表达他们现在的想法,让队友们知道他现在想做什么。

  我们的对抗目标不一定非得是我们要打败的那个人,在网络游戏的RAID中,我们真正的对手,其实就是我们身边的队友,我们的朋友,我们的兄弟。就像竞技场中猜测对方要做什么那样猜测出我们的队友要做什么,才是RAID胜利的关键。

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