别逼我出大招!高手笑谈魔兽BOSS最俗技能
发表时间:2009-09-29作者:叶子猪来源:叶子猪优惠魔兽世界点卡购买打土豪,分家产,是我们每一个RAID人士必有的心态。BLZ也深知这一点,因此设计了各种各样的BOSS战,试图来阻碍玩家。不过,一切反动派都是纸老虎,经历了近5年之后,BLZ设计BOSS战的思路已经被玩家揣摩的一清二楚。甚至有玩家说BLZ已经有些黔驴技穷。 下面我们就历数一下WOW中那些看似花样百出,实则重复了一遍又一遍的BOSS技能。 曾经的BOSS是永远不会狂暴的,是可以慢慢磨的。所以黑龙MM是可以被丢魔杖丢死的。 终于在某个版本之后,BLZ决心不让黑龙MM的悲剧再现,于是给每一个BOSS都加上了限时狂暴的技能。这就成了魔兽BOSS使用的最俗的技能,没有之一。 当然,大部分BOSS的时限很难察觉的到,毕竟点卡还是很贵的,明智的RL都会提前喊放弃,不会把比赛拖入垃圾时间。个别BOSS的时限则成为了团队要克服的最主要障碍,例如布胖的6分钟狂暴,就是对DPS的很高要求(3.0之后请忽略);例如鸡蛋的每个阶段,都隐含了限时的条件;例如阴险的MURU和格鲁尔,伤害会随时间不断的提升,直到团队崩溃。 BOSS狂暴之后,也各有不同。龙套BOSS一般都是叠加一个狂暴的BUFF,伤害提高500%,攻击速度提高XX之类的,瞬间秒掉坦克,然后整体崩溃;阿加隆则不愧是泰坦的信使,一个全场AOE,世界都清净了;阿克萌德则是狂暴BUFF,外加死亡一指乱点,颇为精彩。 |
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