从“求闪婚”现象 反思CWLK开放是好是坏
CWLK的到来给游戏界注入了太多的资讯,为了第一时间体验游戏,CWOWer当中有人翘课,有人请年假,有人辞职,甚至有人假结婚。在CWLK开服10分钟就有人练满了游戏里的炼金技能,20小时候就爆出了有玩家到达80级的消息,不得不让人感慨玩家在游戏里的上进心之巨大。而拥有如此巨大的上进心的玩家却同时在社会生活中翘课翘班这似乎又有点矛盾。 CWLK开放闪婚成狂潮
网上最热门的“王经理”
大多数游戏玩家都在想着上进,同时又喜欢游戏,但假如有一天停服了,WOW不运营了,那么玩家还剩下些什么?也许你会回答,“我们还有美好的回忆,还有并肩作战的挚友。”很好事实上我们的的确确还拥有这些东西,这很值得高兴。 其实仔细想想难道玩家不上进吗?他们所要做的,只是把玩家们现在对待游戏的态度,和对待现实世界的态度对调一下而已: 当玩家们在游戏中放下所有武器练徒手技能的时候,我们可曾想过在现实世界中放下一切练练自己的专业技能?别说这两个不一样,其实是一样的,都是那种过程枯燥单调,但是结果总令人满意的事情。 当玩家们在游戏中追求小马大鸟一直到凤凰的时候,他们可曾想过在现实世界中为自己换换坐骑?别说这两个不一样,其实是一样的,貌似追求的都是物质,可是拥有的人就明白那是一种成就感是对自己的肯定。 当玩家们在游戏里为了FD一个BOSS,看资料,嗑药水,熬夜的时候,他们可曾想过在现实世界中为了FD一个工作目标,看资料,嗑药水,熬夜呢?别和我说这两个不一样,其实是一样的,都是对自己非常狠的一种行为,得到的是一种无法言喻的内心满足。 当玩家们在游戏中计划着从70级到80级走什么升级路线,拿什么装备,如何副本、荣誉毕业的时候,我们可曾想过在现实世界中从我们出生到那必然到来的死亡,我们该如何升自己的级,如何实现双毕业?别和我说这两个是不一样的,其实是一样的,都是在有限的时间里面去为自己创造最大的利益,都是一种人生的规划。 也许他们是个休闲自由散漫的玩家,玩游戏只不过是为了走走看看,享受风光,享受休闲,那么玩家们可曾想过在现实的世界中如何才走走看看,享受风光与休闲呢? 玩游戏如此沉迷
说到底游戏世界是游戏开发人员开发出来的,取材必然是现实中的一切,因此真实的世界比游戏世界来的更加有趣,要知道这个真是世界是游戏的原型基础。之所以大家能在游戏世界里获得那种成就感,是因为游戏压缩了时间。举例来说吧,WLK现在70到80级最快就只需要20小时,慢的话自己玩2,3个星期就能满级,老玩家以前流行过一句话,满级才算是成人。那么换到现实世界中何时是成人?估计也就是20岁到30岁之间的这个年龄段吧。二三十年的时间压缩成两三个星期甚至20小时,难度下降了多少倍可想而知了吧。别说现实社会如何不同。要在拿社会黑暗作为为自己开脱的借口。有贪官对应就有黑G会长,有小公司对应就有毛会,几乎你在现实世界中可能遇到的一切不公正,在游戏世界里都可以遇到。 但是游戏和现实世界又有那一点的不同,我们可以控制游戏的时间,但是在现实世界中的时间控制我们。所以,广大的玩家朋友们——适度游戏,健康生活。 [编辑:っ木偶ツ]
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