国服暗牧PVP命中、暴击、急速属性分析
三:暴击与急速的取舍 急速能带给我们什么?GCD减少,加快震爆,触,鞭笞的读条时间。 暴击能带给我们什么?一个会被韧性减免的残废暴击伤害,并且你必须要多点出5点暗影能量天赋。 在表面上看来,急速似乎是要比暴击收益更好的。但事实上却并不是这样。 急速带来的最大收益就是可以缩短鞭笞的时间从而增加鞭笞的伤害。但是在PVP中大量使用鞭笞是一个很坏的习惯,与其引导鞭笞不如去做些别的。在这个版本急速对DOT没有加成,震爆又是有CD的技能。所以在PVP中急速对伤害的提升可以说微乎其微,它唯一能做的就是减少你的GCD,让你感受到快速读条的快感,切忌不要陷入GCD的加快就会提高伤害的误区。而如果你选择了急速散件,你会面对一个更囧的问题,5件S7套装没有急速属性,到底是选择精神还是选择暴击。如果你非要让我给一个答案,我难以回答,因为这样的选择根本没有任何价值。 在暴击方面,暗牧的暴击属性天生低下,如果暴击不堆到20%以上,可以说和无暴击没什么两样。举一个简单的例子:假设韧性减少暴击几率10%,那么如果你拥有15%的暴击率,你的实际暴击率只有5%。但如果你将暴击堆到25%,那么你的实际暴击率就是15%。提高了3倍。所以你想要提升你的伤害,你就一定要将暴击堆高,在不牺牲法伤的情况下尽可能的堆。据我的初步估算,一套S7暴击装比S7急速装可以提升15%的伤害。 结论:暗牧除了法伤以外,暴击和急速目前都是比较垃圾的属性,让我在两种垃圾中选择一种,我会放弃更垃圾的那个——急速。3.22暗牧还是比较残疾的职业,我们也只能迫不得已选择这个略微健康的属性——暴击。 四:韧性 我把韧性放到最后来说,是因为韧性确实没有一个固定的数值。你要根据你的组合,来选择你是否要将韧性堆高。而如何去堆韧性就有很大的讲究了。所谓有得必有失,如果你想要提升你的韧性,那么你必然会牺牲其他属性。目前版本的暗牧PVP属性排名:穿透>命中>法伤>暴击>急速>精神。让你全身0精神,牺牲暴击和急速去堆韧性是最好的选择。当然你也可以放弃一定韧性走暴力流路线。 顺带说一下暗牧的天赋,3.22暗牧5V5表现很好,3V3略显疲软,2V2没有打的价值。所以目前我也只是在打5V5,天赋选择也偏向暴力流。各位可以参考我的天赋配置 [编辑:蜗牛朵朵]
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