4.2改动:暗影披风CD2分钟 熊失坦地位
大暴雪公布了最新的大灾变4.2职业改动。在这次的改动文本中,出现了许久未见的盗贼的声影,盗贼的暗影披风冷却时间从90秒升至2分钟,战斗就绪和暗影披风共享冷却时间,这让盗贼的PVP能力遭到了一定程度削弱,不过,PVE方面盗贼的伤害能力倒是提高了不少,因此这次改动对盗贼来说也不是一无是处。 相比而言,DK和野德则悲剧了不少,暴雪又狠狠的给了它们一刀…… 死亡骑士 冰霜 噬温酷寒:现在有1.5秒施法时间。 雕文 黑暗救赎雕文:重新设计。杀死能够给予你经验值或荣誉值的敌人使你15秒内的下一次死亡打击为你治疗相当于死亡骑士最大生命值20%的生命值,不再使冰霜领域或秽邪领域下的死亡打击恢复15%最大生命值。。 野性 和其他坦克相比,熊德的伤害技能在高等级的装备下加成过快了,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的,低等级的玩家的数值更低。 精灵之火(野性):基础伤害提高至2950点,从679点上调。攻击强度加成降低至10.8%,从15%下调。 槌击:基础伤害提高至35点,从8点上调。攻击强度加成降低至19%,从26.4%下调。 粉碎:武器伤害百分比降低至60%,从80%下调。每层割裂的伤害提高至1623点,从361点上调。 割碎(熊):武器伤害百分比降低至190%,从260%下调。加成伤害提高至3306点,从754点上调。 横扫:基础伤害提高至929点,从215点上调。攻击强度加成降低至12.3%,从17.1%下调。 痛击:初始基础伤害提高至1464点,从339点上调。初始伤害攻击强度加成降低至13.8%,从19.2%下调。持续基础伤害提高至816点,从189点上调。持续伤害攻击强度加成降低至2.35%,从3.26%下调。 割裂:初始基础伤害提高至3608点,从2089点上调。初始伤害攻击强度加成降低至5.52%,从7.66%下调。持续基础伤害提高至69点,从16点上调。持续伤害攻击强度加成降低至0.369%,从0.512%下调。 自然反应:伤害减免提高至9/18%,从6/12%上调。
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