魔兽宠物玩拳皇?5.0宠物对战系统分析
这是实际对战图片。 左下应当是玩家自身,而右上是对方…… 上方显示的是宠物名称、头像、血条、种族、等级。 还可以看见所拥有的BUFF和DEBUFF,这些BUFF可能来自于宠物的被动/主动技能。 宠物状态栏下方还有可出战的宠物头像,可以看见右边的玩家已经死了一个宠物(头像红色) 下方中间的技能栏,左侧应当是宠物技能,而右侧的是训练师(也就是玩家技能),血瓶表示回复生命,应当有冷却或者限制,网罩代表捕捉,只针对野外宠物有效, 旋转标志代表替换宠物,更换为可出战的其他宠物。 红色退出无需解释。 最后是宠物能力表。 还未获得的宠物会以灰色显示,可以找到捕捉地点,或者获得方法。 右侧的宠物能力界面: 左边是四项属性:攻防敏血 右边是捕捉地点、介绍文字 下方是技能列表,需要等级来解锁——别问我为什么这里有6个,而对战时只有3个。 以及传统的“召唤出来跟在背后”按钮。 最后则是总结: 1、宠物可以升级,经验来自于对战。 2、宠物技能可以通过学习、升级获得。 3、宠物有种族相克。 4、对战宠物栏位需要成就解锁。 5、对战模式是一边3只,1V1车轮战。 6、战斗中可更换出战宠物。 7、同类宠物成长率固定,技能固定。 8、不同宠物技能和成长有所不同。 9、可以与NPC发生对战。 推测: 1、宠物可能可以从野外捕捉获得。 2、部分现有宠物获得方式可能改变。 3、宠物技能的学习可能有种类限制——比如只能有3主动、3被动。 4、可能存在宠物装备、宠物经验石之类的东西。 5、没有大师球。 [编辑:jascore]
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