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魔兽宠物玩拳皇?5.0宠物对战系统分析

  这是实际对战图片。

  左下应当是玩家自身,而右上是对方……

  上方显示的是宠物名称、头像、血条、种族、等级。

  还可以看见所拥有的BUFF和DEBUFF,这些BUFF可能来自于宠物的被动/主动技能。

  宠物状态栏下方还有可出战的宠物头像,可以看见右边的玩家已经死了一个宠物(头像红色)

  下方中间的技能栏,左侧应当是宠物技能,而右侧的是训练师(也就是玩家技能),血瓶表示回复生命,应当有冷却或者限制,网罩代表捕捉,只针对野外宠物有效, 旋转标志代表替换宠物,更换为可出战的其他宠物。

  红色退出无需解释。

  最后是宠物能力表。

  还未获得的宠物会以灰色显示,可以找到捕捉地点,或者获得方法。

  右侧的宠物能力界面:

  左边是四项属性:攻防敏血

  右边是捕捉地点、介绍文字

  下方是技能列表,需要等级来解锁——别问我为什么这里有6个,而对战时只有3个。

  以及传统的“召唤出来跟在背后”按钮。

  最后则是总结:

  1、宠物可以升级,经验来自于对战。

  2、宠物技能可以通过学习、升级获得。

  3、宠物有种族相克。

  4、对战宠物栏位需要成就解锁。

  5、对战模式是一边3只,1V1车轮战。

  6、战斗中可更换出战宠物。

  7、同类宠物成长率固定,技能固定。

  8、不同宠物技能和成长有所不同。

  9、可以与NPC发生对战。

  推测:

  1、宠物可能可以从野外捕捉获得。

  2、部分现有宠物获得方式可能改变。

  3、宠物技能的学习可能有种类限制——比如只能有3主动、3被动。

  4、可能存在宠物装备、宠物经验石之类的东西。

  5、没有大师球。

[编辑:jascore]
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