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如何做一个好RL?实例分析团队战术的优化

  实例分析:

  我上CD带一个新团打地狱咆哮

  配置:2武僧坦均在550以上,1治疗骑535无橙色多彩无披风,1治疗牧548。

  DPS是猎人、战士、盗贼、奥法、恶魔术、元素萨的组合,最高的应该是一个552的战士或者或者元素萨满

  先来谈谈背景,我上周打了2个10人NC吼.第一个团7次过,是装备纯压制团,直接采用了视频上的打法,很混乱的完成了击杀。这个团DPS非常的快,在没有优化的情况下达到了9分50多的击杀时间。

  而第二个团就比较惨了,充斥各种诸如小号奶骑(我),无25人团装备的术士,以及纯奶装的暗牧等等。

  第一天我完全按照第一个团的战术,远程集合跑武器A小怪,结果P1开英勇的情况下,需要靠运气才能勉强在第2个狼骑出之前打入P2,进P2以后采用2点站位,依靠多目标修血来击杀武器。

  P1暂时不谈,在P2的战术上我们选择了看似比较节省DPS的方法即--多线职业多目标在1分钟内打掉亵渎武器。

  而问题就来了:大部分的PVE玩家实际上很难做到多目标的情况下保持对首目标的输出。而最终第一天打了接近20把。最好一把在第2次出梦境的时候BOSS还有40%还多,勉强打入P3。

  最大的麻烦来了:P3没有英勇,而且场面上非常的混乱,BOSS与小怪齐飞,武器和心控一色。

  打完一看DPS:术爷倒数,猎爹因为术爷老打不完武器,需要跟着转火,奥法P1打工程师再回来,整个P1都在跑动,550的奥法打了8W DPS。

  显然,这个团DPS远远到不了碾压的程度,而且第二天要换进来一个纯奶装的暗牧,DPS肯定不如猎人,这样打下去,第二天是绝对过不了的。

  所以确定了几点:

  1.英勇必须留在P3;

  2.P2必须要压榨DPS,保证第二次出梦境以后的第二次AOE之前打进P3。

  综合以上两点我首先着手进行了P1的优化。P1的优化无非是本体DPS,AOE,走位之间的平衡点问题。

  我注意到实际上我作为奶骑,大叔,神恩术,以及翅膀在P1两奶的情况下根本没有使用机会。而到P2使用的时候,CD已经转好了。那么也就是说,在可以用技能的情况下,我没有使用技能。而此时奶牧的HPS完全是溢出的,可以用来DPS。

  而DPS放在哪里最合适?自然是解放法师,让法师进行“木桩输出”。在开场爆发的情况下,法爷的DPS是非常的高的。而转火去打工程师,2去2回,大概20秒的输出是受到非常大影响的,这是一个巨大的优化,改动之后法师P1的BOSS本体伤害提升到第2。

  而AOE,我们是2个武僧坦的组合,虽然元素萨开场一波AOE伤害非常的高,但是如果升腾用来爆发BOSS本体,那也是巨大的提升.所以我们制订了,P1小怪由2个武僧坦配合战士爆发一波A掉大部分小怪,在狼骑出来之前必须A到死血。

  走位方面是无意发现的,有一次灭团的过程中BOSS点名盗贼,我理所当然的认为:BOSS肯定不是根据职业点名,而是距离. 以往的经验告诉我,外场的必须人数在10人会是3个,25人会是7个(参见奥杜尔 将军的黑水)。

  而这一点进一步的提升了法师,恶魔术士的DPS。

  最终我们在P1达到了在牌面DPS(LR换AM)下降且不开英勇的情况下,在第2波狼骑出来之前3-8秒完成P1。

  P2的优化则是战术的核心

  整个P2的DPS其实归结下来就2点:武器的击杀以及心控的快速处理。

  1、武器的击杀

  场地实际上是非常大的,大到什么程度呢?最少可以放10个满的亵渎武器。所以我们采用了4点跑位,整个P2只用在3分钟内击杀1个武器的战术。

  在此不再详述,而此点正是让DPS职业将P2由多目标转换为纯木桩的要点。

  2、就是心控的处理

  第一天,心控的处理很糟糕,救人不快,而且我们是2近战4远程,在控制2远程的时候,战士需要折返跑来救人,非常损失DPS,导致救人这一点上损失了非常多对BOSS本体的输出量。

  我前面说了,坦克的AOE能力,尤其是有复仇的情况下,AOE能力是最高的,并且坦克没有被控制的风险。

  而时间轴是武器-心控-旋风-武器,则可以利用心控和旋风的间隔处理救人,然后远程原地输出坦克拉到下一个集合点,这样利用坦克高额的AOE输出,达到了秒救人的效果,而DPS职业则全力继续抽木桩。

  优化到这里,我们的要求已经达到了,并且是超额的。

  在牌面DPS下降的情况下,P1省下了英勇,P2提升了接近20%的输出,第二次破梦以后1次AOE结束还需停手等心控打入P3,最后战斗时间8分41秒。

  这不得不说是战术的成功。

  总结:

  由于工作原因,我已经不再担任RL,也早已不像过去那样能投入大量的心血在WOW中了。所以虽然文章写的非常复杂和繁琐,而真正制订战术我仅仅花了不到10分钟。

  这里注重的是战术思路的整理,也算提供一个实例供各位RL参考。

  总之,有人说RL非常累,其实,一个不追求进度的RL,当起来,是很轻松的,只不过要掌握一些游戏的基础技巧而已。

  希望各位新RL在看完之后会有一些心得和想法,也祝各位能在PVE的道路上越走越好。

[编辑:网络]
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