德拉诺之王相关汇总:游戏剧情与魔兽电影
阵营起始区域官方预览
一些零散消息汇总: 联盟初始区域:影月谷。联盟主城:卡拉波神庙(我们这个时代称之为黑暗神庙)\部落初始区域:冰火山。部落主城:刀塔要塞(杜隆坦从刀塔食人魔手上抢来的) 德拉诺星球的地图并非是由外域地图修改而来,而是完全从头制作。是和外域完全独立的地图。30年前的德拉诺并没有赞加沼泽这个地方。那是一片地中海。 联盟起始地图影月谷。钢铁部落正在围攻卡拉波神庙。完成守城任务后卡拉波就成了首都拉。 影月谷因为某种原因,这个地方的天空而永远是夜晚,看不到太阳。 “要塞系统”传说中家园系统终于出现。为了帮助你方阵营对抗强大的钢铁部落,《德拉诺之王》资料片将允许你建造并升级属于你自己的要塞,征募NPC追随者帮你打理要塞、收集资源、研究图纸和执行任务。不同的NPC可带来不同的助益。好友之间可以互相拜访彼此的要塞。 德拉诺地图上有很多地方可以建造你的要塞。喜欢MoP日歌农场么?这就是6.0对这个系统进一步强化的产物。你可以完全地自定义你的要塞,而你的要塞还可以像War3的城镇大厅一样升级(城镇大厅->要塞->城堡) 有人问要塞系统下线后NPC是否会继续帮助你生产。答案:是。追随者和要塞系统本身和6.0的专业系统高度相关(就像日歌农场和烹饪技能的关系)。要塞中的建筑的位置也都可以自定义。另外要塞系统的追随者还拥有品质的差别. 背包系统升级:传家宝,玩具和战袍账号绑定;你可以根据喜好为物品分类,然后召唤你最喜欢的坐骑;默认界面可以自动整理背包;最近获得的物品将高亮显示;高亮显示不同品质的物品;卖垃圾时显示图标;任务物品不占包 Q: 你们会对角色属性做出改动吗? 在制作《德拉诺之王》的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。 《德拉诺之王》将有一个PvP地图“阿斯兰”,位于黑暗之门附近。但是这地图将是副本化的。PvP界面大幅改进。 团队副本模式大改,新增“神话”难度,固定20人,其他难度全面弹性副本化。 有许多人问那个秒升90级是怎么回事: 《德拉诺七雄》上线后,你可以在每个帐号中任选一名角色将其立刻提升到90级。该角色同时还会获得一套与等级相应的初始装备。注意,每个帐号只能选一个角色。这个角色可以是1-90之间任意等级,新号也行。(楼主的碎碎念:国服官网暂时没有提到秒升90的信息) 将全面更新旧种族的玩家模型和动作。与此同时最大限度保留玩家对自己角色的辨识度。 (目前还在概念阶段)计划在90-100的升级途中,每升一级你将获得1点额外的奖励点数,你可以用它来强化你选中的一个技能。但是等到了100级,你将可以获得所有的奖励,因此最终大家获得的强化是一样的。 经典副本:黑石塔重制。 小吼组对钢铁部落的最终目标是带领他们来到现代来消灭“现代的”联盟和部落。 这个资料片的最终boss不是小吼。 德拉诺是一个野蛮的世界世界,又名:巨人的世界。 你的要塞是这个蛮荒世界少有的避难所,你可以从世界各地招募英雄来追随你,组建你的梦幻团队。 梅森:虽然我们在燃烧远征里引入了德莱尼这个种族,但是那个资料片并没有对德莱尼作太多的挖掘。而6.0让我们有机会可以探索他们的种族、他们的文明和文化。了解他们的城市被兽人毁灭前的模样等等。 没有神雕侠侣,只有孤独雕 卡德加有戏份,奥蕾莉亚和图拉扬请继续在后台STAND BY, 虽然小吼阻止了兽人总体喝血,但是古尔丹早先已经与恶魔接触了。 他并不是很高兴事情没有按照他的计划走。从壁纸上就可以看出,大家都是棕皮,就古尔丹是绿皮的。 此时奥格瑞姆还是黑手的副手,因此他不是七雄之一。 但是我们确实会接触到他。另外对于黑石氏族加入了钢铁部落的事,杜隆坦感觉奥格瑞姆背叛了自己(两人是朋友) 寇加尔、血魔依然跟着古尔丹混。当然此时古尔丹已经和基尔加丹接触了。 小吼的穿越将会对“我们现在的时间线”产生影响,但是受到影响的是我们的“现在”而非我们这个世界的“历史”。已经完成的历史不会被改变。 拉伊扎在SOO中幸存,此后跟随小吼前往了过去的德拉诺。 血骑士们将在这个资料片更深刻地了解到圣光和作为一个圣骑士的意义。(本资料片有大量的圣骑士相关剧情) 这个资料片会表现一些艾泽拉斯和德拉诺的萨满之道的异同点。而且不同氏族的萨满也拥有着不同的理念。 魔兽世界Q&A 黑铁矮人在WoD里会有少量戏份。 拉希奥在潘达利亚扮演了重要的角色,但在WoD中他只会稍微露一下脸,仅此而已。 WoD里还会有类似目前披风任务的传说系列任务,但还会有另一个更难的,并非面向所有玩家的传说系列任务。 泰坦们曾来过德拉诺,但是并没有进行过什么大的动作。因此这个资料片里只会有少量泰坦相关的内容。 当黑暗之门变成红色时,艾泽拉斯与当前时间线的外域之间的联系就被切断了,不过你可以通过时光之穴到达现在的外域。 通过这个资料片里的一系列事件,部落将得以重塑,回到正轨,并将摆脱潘达利亚后期的这些事件所留下的阴影。 有关于奥蕾莉亚和图拉扬的计划,但不是在WoD里。 暴雪正在想方设法让老的《魔兽争霸》系列游戏能够运行在最新的操作系统上。 魔兽电影Q&A 魔兽电影人物:洛萨VS杜隆坦 “两人会在一个交叉点找到自我,经过一场测试” “他们都代表着自己人民的思想” “电影是另一种讲述WOW剧情的方法” 电影打算两个视角这样讲述,联盟和部落视角(大约) 然后是玩家的问题,选择了几个比较有意思和重要的: Q:“电影里的装备会不会像游戏里那么夸张” A:会尽量真实,但也会尽量还原WOW里的,“我们会做一个人类能挥动的最大的剑”。以及……WOW里没剑鞘啊怎么办! Q:“你能把查克诺里斯放进电影里吗” A:我怎么样才能不把查克诺里斯放进电影里?那是不可能的,他存在于随时随地! Q:会不会拍三部曲? A:“我们会尽量把第一部拍好,但我们总有故事拍”,梅森:没准拍那么几个三部曲吧 Q:故事会在东部王国还是在德拉诺? A:梅森:嗯……大部分的故事会发生在我们现在认知为东部王国的一个地方 Q:“会有强有力的女性角色出现吗?” A:“核心玩家应该能知道,肯定会有强有力的女性角色出现的。” Q:为什么不拍个电视剧呢?WOW的故事这么丰富,电视剧不是很好吗 A:梅森(捂脸):我们坑的时间太长了,06年我们开始打算弄电影的时候冰火电视剧还没开始弄呢,现在电视都更新了惹……不过我们会考虑拍,真的会的。 Q:你会像他们拍魔戒一样认真地拍WOW吗? A:“我们是要介绍一个世界,我不敢说彼得杰克逊是怎么拍的,但他很明显地给奇幻电影设置了一个障碍,大家认为奇幻电影就是要这么拍的,我们打算突破这一点 坑爹预感 Q:打算2D还是3D? A:导演:我本人是2D饭,但很多人喜欢3D,所以也许两个都有吧 Q:魔戒,冰火都有自己编的语言,你们什么时候开始打算编兽人语? A:实际上已经再编了……梅森:“Zub zub” Q:电影的分级会是什么? A:PG13,但其实你看黑暗骑士也是PG13,所以这玩意没问题的。 [编辑:不详]
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