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螃蟹蓝推:专业福利或削减 6.0LFR会更完善

螃蟹:Greg Street,(前)魔兽世界首席系统设计师。

  专业:

  Q:在下一个资料片中你们有没有打算重新再平衡专业福利,还是说只是忽略掉?

  A:说实话我很想削减掉它们。不过还不确定能不能成功搞定。

  Q:我记不清了……现在90级的时候有讨论过专业么?

  A:我们可能需要一些解决方案,但并不会是“选择你最想要的专业”。

  剧情:

  Q:为什么在德拉诺之王里没有女性角色?你们就不能想一个出来么?

  A:在剧情中他们的身份已经被确定了。当然我们也可以做更换,但是那样可能会感觉很单薄。

  Q:“游戏体验胜过剧情。”“我们希望让你能和朋友在一起玩。”因此,什么时候我的侏儒才能和我现实朋友的血精灵在一起玩呢?

  A:分成两个阵营也能产生良好的游戏体验。这是一个有意识的决定,并不受剧情支配。

  Q:因此,我们又暂缓从英雄变为士兵了。感觉不对劲!当你们做这样的决定的时候你是如何看待剧情的?

  A:我们正在起草故事希望你会感觉像是英雄一样。这就是为什么你被要求重返黑暗之门。

  这就是为什么你要统领要塞。如果成为英雄就意味着你不会受到威胁,那游戏就太无聊了。

  用户界面/插件

  A:(美服官网论坛的社区经理Bashiok)这并不是一个完整的团队查找器系统。这些是对当前的系统做一些适度的更新从而使人们觉得可能有用。

  A:把蹩脚的老式团队浏览器改造一下,使之能提供一些跨服的功能。我们还在为6.0制做一个新的团队查找器。

  Q:公平地说,它需要做成寻找队友的形式,而非寻找团队,因此才有了oqueue。希望暴雪能意识到这一点。(译者注:oqueue是一个组团插件—>[http://solidice.com/oqueue]它会在oqueue的用户之间建立一个玩家库。玩家可以通过oqueue在线预组进入随机地下城/团队本,在oqueue里可以查看各玩家的装备属性和成就,从而有效避免碰到坑爹队友。)

  A:对不同的受众来说,随机匹配和野团是两个不同的功能。

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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