在线修正弹性难度提升机制变动 英杰BUG修复
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来源blz 魔兽,转载请注明 更多精彩尽在魔兽资讯 5.4补丁12月16日在线修正 职业 牧师 解决了一个导致惩击无法正确触发光影相生的问题。 生物 [需要服务器重启]。解决了一个导致暮光高地龙喉及战锤氏族NPC无法被攻击的问题。 团队副本,地下城及场景战役 为了使弹性模式的难度能在增减玩家时更平滑地变动,部分团队首领的技能会采用几率的方式进行提高&降低,而非此前的固定断点。(每增减1个成员,BOSS使用某技能的几率将增减一个对应百分比,直至达到100%进入下一个周期。) 决战奥格瑞玛 跨服团队浏览器(社交面板的其它标签内)现在会对决战奥格瑞玛的弹性模式设定一个装备等级要求。 锦绣谷之殇最低装备等级需要510 复仇之门最低装备等级需要517 地下堡垒最低装备等级需要524 暴君的黄昏最低装备等级需要531 卡拉克西英杰 各英杰的近战伤害会更加平稳,较少爆发伤害。 暴食蝗卡诺兹的投掷琥珀技能不会再以变异:琥珀巨蝎的玩家作为目标。 解决了一个导致毒心者夏克里尔进入战斗时不使用毒素注射的问题。 战场及竞技场 传说多彩宝石效果(电容之源钻,英勇之源钻,不屈之源钻,阴险之源钻)的特效应该不会在竞技场,战场及评级战场内触发了 永恒岛 解决了一个神秘巢穴洞口的岩石无法正确检测塌方的问题。 [编辑:不详]
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