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5.4版本对战宠物训练师推荐 附常见组合心得

  14 熊猫人风灵

  可带1级小宠,需要出场换宠。

  宠物选择,满速虚空精灵龙,克洛玛尼斯。

  虚空精灵龙首发,先月火术,然后叠奥冲。飞蛾死。

  第二条龙上来先换血,然后奥冲,龙死。

  风灵上来,一般可以打1~2个奥冲,虚空龙会死了,如果脸好没死,可能就要1穿3了,没必要。

  虚空精灵龙死了出小宠,直接换彩狗,破甲,撕咬,看血量能量涌动。

  15 暗月马戏团

  可带1级小宠,无需出场。

  宠物选择,小拆,飞艇。

  小拆首发,心碎+发脾气,然后普攻到死。

  飞艇出来见坦克,诱饵,飞弹到坦克死。

  猴子出来,因为前面3轮发脾气,猴子血量低于618。。应该是500多。

  飞艇直接自爆。。被晕就待命醒了接着自爆就可以。。

  以上是所有有包包奖励的训练师,下面是没包包奖励的满级训练师- -

  1 晶歌森林

  可带1级宝宝,需要出场换宠。

  宠物选择,春兔,魔汁。

  兔子首发,先乱舞,然后闪避,接着乱舞,钻地留给厄运要爆的时候用,爪子死。

  木偶出场,(妈的国服没有好想要……)闪避和钻地留给黑夜,其他时候乱舞,木偶死。

  魅影出场,这时候兔子差不多死了该,死了小宠露脸,直接换魔汁收割,打它重击被打轻击,还可以加血。

  2 祖达克

  可带1级小宠,无需出场。

  宠物选择,小拆,飞艇。

  小拆首发,心碎+发脾气。然后普攻到死。

  小拆死的时候对面死2个。。飞艇修血自爆。

  3 龙骨荒野

  虽然这个是2个亡灵,但是都没什么亡灵技能,所以人型宠大胆的上吧!

  可带1级小宠,需要出场换宠。

  宠物选择,满速剥石者幼崽,289均属性生病松鼠。

  剥石者首发,先3,然后1,龙飞天要下来那回合开闪避,龙死。

  然后打霜霜,(妈的又没有国服!)还是3好了就3 不然1 闪避可以托回合这里。

  基本上是和霜霜一起死的节奏,小宠出来露脸,换生病松鼠。

  最后那个龙的亡灵伤害基本可以无视,主要是一个龙类吐息满痛的。

  生病松鼠正好被龙类轻击重击亡灵,双克收割。

  4 嚎风峡湾

  可带1级小宠,无需出场。

  宠物选择,满速虚空精灵龙,飞艇。

  虚空精灵龙首发,先月火,然后奥冲,第一个是什么我都忘了。。反正是个飞行,死。

  第2个鸡出来,无脑1,被睡就待命,鸡死。

  然后QQ出来,可以无脑1到死,也可以换下血再1,反正别打死它。。血太多就待命死。

  然后飞艇出来诱饵,飞弹修血自爆。

  5 暮光高地

  可带1级小宠,无需出场。

  宠物选择,小拆,飞艇。

  小拆首发,心碎发脾气,然后普攻,这里注意一下,在黑凤凰涅槃BUFF那回合,待命1回合再普攻,省时间。

  小拆死,黑凤凰也死,飞艇出来,诱饵,飞弹打死软泥。

  蜘蛛出来因为小拆的发脾气,血量不足618,直接自爆。

  6 海加尔山

  因为讨厌的奥爆和魔法系还有致盲。。带不了1级的宝宝,需要至少有600左右血的小宠。需要出场换宠。

  宠物选择,金猪/扭扭先生,小拆。

  这个BOSS小拆+飞艇其实也可以,但是我不喜欢赌脸。。SO

  金猪首发,离奇好运顺便吃了致盲,换小拆心碎+发脾气,然后普攻到死。

  小拆死的时候对面应该死2只,金猪出来收割最后一个小动物即可。

  7 深岩之洲

  可带1级小宠,需要出场换宠。

  宠物选择,蜗牛滑滑,昆莱小雪人。

  蜗牛滑滑首发,DOT,潜水,然后吸血到第一个死。

  这个时候换昆莱小雪人上来打第2个小动物。。。

  打完小动物第3只上来小雪人打到死。

  小宠出场,换蜗牛滑滑,收割第3个元素宠。

  潜水留给源质箭。

  所有满级训练师的2带1配队就在这里了,打法没个人都不一样,我的也不一定全是最好的。

  有更快更效率的打法,不过这些配对是我大概这2个多月来每天1个不落做日常最后敲定的最稳定的打法,0赌脸。

  还有一些基本理解,属性相克什么的就不说了,相信每个人都有自己的想法。希望可以对新手有所帮助。

  宠物对战PVP中的“贼法牧”组合&一些杂谈

  我靠。。我能说码一半的时候我就有点后悔了吗。。。好麻烦啊。。

  终于要结束了,最后一楼,宠物对战PVP中我最喜欢的一个组合。

  我管它叫“贼法牧”!

  在玩宠物对战之前,我的WOW生涯几乎就是无尽的PVP。

  我是一个2.13版本开始玩WOW的玩家。具体应该是在S3赛季的时候。

  那时候我记得最高难度的副本好像是黑暗神殿,但是整个服务器没有几个公会可以打通它。

  我是一名盗贼,自然而然也想打败伊利丹,获得蛋刀。

  可是后来副本里的争抢,还有不幸遇到个黑DKP的团长。。让我放弃了PVE内容。

  从此走上PVP这条不归路。。

  无尽的战场,决斗,慢慢的,小有成就了,成为了我当时服务器最好的PVP盗贼。也有了最好的partner,他到现在还是我心里最棒的法师,没有之一。

  从那天开始我们带着我们的小牧师,开始贼法牧之旅。

  上面所说的并不是和宠物对战无关的跑题话,因为下面组合的精髓,我认为就和那个我曾经认识的贼法牧这支组合一样。

  短控,拆火,爆发!牺牲生存击杀对手,刀尖上的舞蹈!

  如果看官你也玩过PVP,应该会有同感,从85级职业同化开始,PVP越来越无趣了。

  自那以后我就一直处于半AFK状态,每个版本的最后一个补丁会上来玩一下,练满了,然后AFK到下一个版本。

  这次本来也会是这样的,可我发现了个新玩意儿,叫宠物对战。

  因为过去的游戏经历,在越来越多的宝宝达到满级以后,自然而然的会参与PVP内容。后来我发现了这个组合。

  我没有留什么战报可以给大家看。不过我想如果这几周在和我一个组的人,应该会记得我。

  我用这个组合打退过很多肾队,或者机械闪电队,乌鸦,或者一些别的什么针对的组合。

  比较无解的可能只有发条侏儒*2 或者乌龟流的龙虾狗头。

  队伍定位

  蝰蛇我感觉就像盗贼,为队伍制造技能,控制对方的爆发。而自己也有不俗的短爆发能力。

  赤精,它就像牧师,给队友增伤,或者给队友治疗,甚至可以站桩吸引火力。

  而瓦格里,就像法爷一样似乎无所不能。单打,或者给队友制造机会都有不俗的表现。

  属性选择上

  赤精是唯一属性,毫无疑问是满速蛇。

  瓦格里我更倾向于高速,因为有时候可以少吃一下毁坏,或者低速凋零,君王,之类的伤害。哪怕是残血后排复活,可以多出一次鬼影或者多吃一次大招。

  而技能上,瓦格里1技能用更高命中的,是因为有时候附身出伤害了但是2打3并不是一件很划算的事情,更高的命中可以更好的站桩(我不相信脸)

  赤精大部分时候我觉得增伤+假死要比宁静+闪避更灵活,而阿尔法也一定程度上抑制了瓦格里的天敌水栖宠(如果有啄击其实更好我觉得)

  至于出场率不低的机械宠,在有队友保护的情况下,即使带烈焰之羽的赤精也远远不如蝰蛇。

  蛇的技能不会有第二选择,就不多说,但是致盲我认为是整个5.4版本下最强大的控制,进攻,防御3合1技能。

  这个组合要注意的地方其实很少,就是控制自己的血线,同时组织进攻,越猛烈越好。

  比较有趣的是,赤精和蝰蛇的控制血线方式又正好相反。

  赤精尽量保证满血,而蝰蛇则以最快的速度拼出野兽被动打游击。

  具体的队伍打法变化太多,我没法说。

  但一个比较全面的队伍基本都会有1~2个主攻手,而破绽一半都在主攻手身上,说几个遏制主流PVP技能的方式。

  潜行(即使是月光下的白虎潜行)

  提前上好瓦格里 潜行了就附身 出赤精 假死 换蛇 爆发 带走

  夜斩类

  蛇卖血上毒 换瓦格里吃夜斩 拼掉飞行被动 蝰蛇赤精任意都可收割

  AOE队伍

  蝰蛇如果遇到对面平繁换宠,站桩能力其实不是一半的强,1号技能如果跳满DOT可以造成700+的伤害,3号技能的短CD又可以很好的拖出回合数

  肾队

  瓦格里 蝰蛇3DOT后的魔法增效 无论是配合阿尔法或者穿刺致伤,都可以很好的消耗掉HOT回血,并且在厄运回合造成1500+的单回合爆发!

  鬼影

  沙瓦蛇可以做到的 这个组合一样可以做到 - - 虽然是我玩的晚没有其拉,但是我碰到过一队玩儿的还行的沙瓦蛇,和很多队玩的很烂的,并不吃亏。

  附身后的致盲换宠假死蛇爆发,一样可以一套打死对面的瓦格里。和盲加晕的效果差距不大。2个队伍各有好处。

  沙瓦蛇可以改对方天气,赤精的玩法更多样性一点儿。

  至于毁坏。。。

  如果不是乌龟流龙虾,其实狗头也并不是那么可怕,沙暴下被魔法增效的厄运依然可以达到200多1跳 低血状态下蝰蛇一样可以单回合收割600左右的血量。

  而有时候赤精也可以选择宁静+闪避来应对针对你的对手。

  就像上面说的 其实这个组合 基本没有天敌 玩法也很自由。

[编辑:不详]
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