蓝推汇总:贼猎不会重制 减少键位先砍控制技
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来源BLZ 译制,转载请注明 更多精彩尽在魔兽咨询 职业 技能基础伤害/治疗也没有了。全部取决于加成效果。加成都是相同的! 很好奇,什么都不穿的法师为0法强;6.0会加入基础智力么? 估计,是的。 你们如何决定哪个职业该砍掉什么技能?奉献和光环本来是圣骑的核心技能,就好像萨满的图腾一样。 很麻烦;萝卜青菜各有所爱。一般来说,砍掉的都是会占用键位但乐趣不足的技能。 我意识到前面的说法不是很清楚。显然这个问题十分主观。保留并增强游戏操作才是主要目标。 你能好心地透露下WOD里会有哪些或者哪类技能会被砍掉吗? 现在我们正在控制技能上做文章,还有一些多余的DPS/治疗大技能。 没了控制技能,游戏的团队合作至少会被砍掉95%……开BOSS,猛抽…… 没有说要砍掉*所有的*控制技能,只是*部分控制技能* 能举个例吗? 不行滴~一个技能对应一个职业,我们不想看到这个职业因此而抓狂。要公布就一起。 那么一起公布吧? 不久之后~ 还是希望能了解一下开发近战 这些调整肯定不会一开始就绝对平衡的。 来个小测试服吧! 测试服的反馈和测试对我们非常重要。因此需要很多人测试。 砍掉任何的控制技能都会导致地下城战术的减少。滚键盘之王! 我觉得你是误解了Holinka的意思。之后我们会蓝推澄清的。 *部分控制技能*如何理解?技能太多了哇? 嗯哼,当然多了。 从[移除部分控制技能]到[地下城不再需要战术]完全是信仰之跃啊(而且是错误的)。 对PVE和PVP都有影响吧?地下城也需要控制技能了吗?从战术上讲? 控制技能还是有,地下城也依然需要战术。 我是大信仰防战,控制技能砍了我就只剩信仰了。以后坦克就只能出现在团本里了。 这不是绝对的。地下城当然也需要坦克。我不觉得影响会有那么严重 5人本里只有开始才需要坦克,装等提高后治疗和DPS死都死不了。 A.只有在装等碾压时才可能出现你说的情况。B.这和移除控制技能有毛线关系啊? 你觉得把法力值压缩都1000点如何?30万除了看上去很厉害外完全没有任何意义呀! 法力会压缩到和生命类似的数值。 盗贼根本就没有多余的DPS技能,就是这样! 实际上,我们更喜欢能影响操作的技能(暗影之舞)而非只是*增加伤害* 是啊是啊,熊猫人里引入了主动免伤这一坦克机制,我很喜欢,今后会如何发展呢? 我们也很喜欢主动免伤;这个机制表现很不错。 之前说新资料片里猎人/盗贼会大改重制,还有这样的计划吗?感谢! "大改",不会大改。我们会让各专精更加具有特点。没有什么"大改"。 为何不先平衡职业,再做首领战斗?如果首领战不需要爆发伤害,那么玩家也不需要爆发伤害。 这两个小组之间会互相影响。职业小组也很有人气的。 武僧 我不想再不停贯日,贯日,振魂引了,2种方式能结合得再好一些吗? 这个完全需要取长补短。不能让你鱼和熊掌都兼得吧。 因此,在切换模式时需要一些代价。但这个代价不会太高;1个GCD就够了。 拳僧还能当作输出型治疗来看待吗?治疗效果如何? 嗯哼,区分战斗姿态能让我们在调整平衡得以区分。 织雾在切近战拳僧时可以不要切姿态吗? 最大化治疗输出只能让纯治疗完成,拳僧是不可以的。 澄清下吧……如果要治疗,织雾还是要引导? 如果需要最大化治疗,那么当然,织雾武僧的操作精髓就在引导上。 补充下,拳僧打算怎么改? 会解决几处大问题。保留近战治疗,给予单独的姿态。 等下等下,单独姿态,猛虎吗?那岂不是用能量? 不是,新的姿态;不,还是法力。不,和神牧不一样。 会保持伤害和治疗的无缝结合吗,我觉得5.0时代就很好。 什么叫"无缝结合"?如果是贯贯振,那么抱歉。 好呀!简单问题,武僧有拳僧,牧师有救赎。圣骑士和德鲁伊版的战斗治疗呢? 德鲁伊已经有塞纳留斯的梦境了。100级天赋信仰圣印就是圣骑用的,不过表现会各有不同。 信仰圣印=没用的天赋,见鬼去吧 这个还要看具体反馈,可惜现在还没有,如果你能从逻辑上推导演绎也行。 你必须给圣骑可靠的基础伤害转圣能技能。 那你就假设你会获得职业对应的积累/终结技能吧。 奶骑没有稳定可靠的圣能积累技能。审判和十字军打击都不行。 为何十字军打击会不可靠? 没有近战豁免 好吧,如果信仰圣印能给你近战豁免呢? 我肯定会选这个天赋,然后开洞察圣印。 我觉得你不一定会因此放弃100级的其他天赋。可以做成只有激活时才有对应效果。 如果战斗吃紧的话,能不停切圣印来治疗吗。不然奶骑100级天赋不是限制太多了。 好吧,我们各退一步。不要纠结怎么选天赋了。具体天赋需要具体反馈 最大的问题在于,作为奶骑,输出治疗感觉不正统 为何?这不过是你不熟悉的一个新机制。新东西都这样。 选个天赋就需要切圣印从感官和效果上看都不咋地啊 这个设计的本意并不是让奶骑不停切圣印。这个会是个很稳的天赋。 但是在战斗中治疗肯定还是会切来切去的。 如果不能切,那你还怎么切。
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