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蓝帖:6.0不只兽人与酋长 血精灵骑士也有戏份

  我们在情感和其他方面都投入了很多。这一切都是有关我们想要展现给大家的各种故事(并让其合理性最大化)以及与之相辅相成的游戏体验。

  我从近年来的经验里学到的一点,就是不管你深处哪个阵营,如果你不认同故事剧情或对剧情没什么感觉,人们就会产生一种奇怪的主张,认为开发组根本不关心剧情(或者同原PO推测的那样“关心过度”了)。

  这种主张并不真实,只是个人的看法与意见。

  如上所述,我们会注意玩家的担心,并且试着对大家关心的部分保持敏感同时尽可能的对此作出回复。

  那你们为何又做出一个兽人为主的故事?游戏里还有其他种族啊。

  你作出了不少假设,我们完全理解。我是说啊,乍看之下满眼都是兽人对吧?但是这次的故事绝对不是只讲受人和各位酋长,其实还有更多德莱尼的闪光点,甚至还有一些血精灵圣骑士的戏份。

  我的意思是,如往常一样,这是关于艾泽拉斯,英雄以及反派们的生与死作为不断前进的历史的一部分

  有关联盟以及“美国队长”的问题,要记住,联盟会穿越传送门并把直接战斗引向钢铁部落。他们不会坐以待毙等着事情变得更糟糕。我没有参与剧情的编写,因此我无法直接对联盟剧情设计的难易度作出评论。但作为一个作家,我认为创作故事的关键是真正沉浸其中并将其导向你的目标方向。因此善良与邪恶都不会影响写作的难易度。关键是让故事内容合情合理并让各个角色的性格保持下去。就好象是把你自己放到角色的位置,想象“如果这样那么吉安娜会怎么做”。

  为么是血精灵圣骑士?人类才是圣骑士的鼻祖,再看看联盟的圣骑士才得到多点关注?银白十字军获得的关注比联盟的圣骑还多。联盟的白银之手怎么样了?为什么我们没有像过去那样拥有乌瑟尔,提里奥和图拉扬那样的圣骑士军事领袖?

  因为有关圣光与其他圣骑士的关联的信息已经非常多了。血精灵的圣骑士与圣光的关系与别不同(如果你愿意这样说)而这还需要我们去探索。

  我仍然看到好多关于开发组做什么和不做什么的假设。虽然我是不可能说服大家的,但我可以向你们保证,开发组不是在设计什么没有潜力目光短浅的故事剧情。不过我明白大家的各种看法都是基于自己的主张,我尊重各位的假设和意见以及他们的来源。

  每个人都有自己最爱的故事。我们没法一次把它们都做出来,但是我们会尽可能多的做各种各样的故事而且不会停下脚步。

  借用某网友的一句话:“游戏四大不存在角色:曼特里克的老婆,女矮人圣骑,元素萨和血精灵男” : )

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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