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魔兽世界宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

  # 1338 幼年巨口蛙

  ”永恒岛上的巨口蛙能吃掉大于自身体型数倍的猎物,他们可以通过一滩剧毒黏液,将受害者在体外缓慢地消化掉。“

  属性成长,满级姿势

  幼年巨口蛙 一共有3种属性的成长 B/B H/P H/B 根据幼年巨口蛙的技能,综合看下来,露珠推荐

  1562/260/276的B/B,至于原因,将在”模块B 技能解析“ 中的” 20级技能 邪爆“处详细解释。

  技能解析

  1级技能 水流喷射 95%命中 造成306点水栖伤害。

  常见技能,无需多言。

  2级技能 泥石流 100%命中 4轮CD,造成420点小动物伤害,并改变天气为污浊天气,持续9轮,污浊天气下被换上场的宠物将被定身3轮。

  核心技能,不错的伤害+改变天气,破掉对方依赖天气的技能,并且与我方技能——吻 有隐藏的配合。下边我详细说一下。

  众所周知,青蛙的吻是可以连续出的,这是因为韧性Buff的机制是:不受控制的状态消失后,才会出现韧性BUFF。

  连续变的原理,并不是Bug,而是在当前变形未消失的情况下再次触发变形,刷新变形计时,故洗面奶质量足够好,一直变也是可以的。

  因此目前对于青蛙变形的处理方法,正确的姿势是:被变形了就赶紧换下去,等变形结束了换上来,有Buff不会再被变形,干掉青蛙= =(说出来了青蛙君会不会恨我一辈子= =)

  但是泥石流天气很好的解决了这个问题,泥石流天气下,换上来的宠物会被定身3轮,也就是说,上一轮被变形的宠物换下去了,过了一轮变形消失了你依旧不能把他换上来,因为当前宠物被定身。

  于是我们可以愉快地给对面几个大大的香吻,让他感受一下青蛙风格!(这是魔汁兄说的。。),运气好的话可以把对面连续变,然后等对面定定身没了,如果换上来之前的宠物,好吧,又被定身,如有神级洗面奶的帮助,那就欢迎对面继续加入青蛙大军。对面也可以不换宠物= = 但亲死对面宠物之后,对面上  来的宝宝身上的buff应该也快消失了。。即使没消失。。干掉对面一只宠物也很好啦。

  另外,泥石流是小动物伤害,亡灵君,退散吧,哈哈哈哈哈

  4级技能 蜂拥 100%命中,持续3轮,附加破甲2轮,增伤100%

  常见技能,2回合100%易伤很好,但持续3轮的技能,太不可控且低伤害,个人感觉用来给后续出场的宝宝做铺垫较好。或者配合自燃、炮台、闪电天气等,聚少成多构成大量伤害。

  10级技能 青蛙的吻 100%命中 140+70*n,max=350,水栖伤害。

  青蛙的招牌技能,绝大多数青蛙赖以为生的必备手段= =(青蛙君你真的好惨。。)

  15级技能 剧毒外皮 目标攻击你时会受到相当于其5%最大生命值的伤害,持续5轮。

  特点是无属性伤害,不存在轻击/重击,不被沙尘暴减免,不被夹克技能减免,感觉挺有意思。

  可惜没减伤,如果有各种加壳的减伤效果那这无疑是一个好技能,可惜没有

  以1400血宠物为例,5*1400*5%=350,有这个机会还不如多亲一下= =, 万一就把对面变青蛙了呢?

  而且,要被攻击了5回合还活下去,真不是一件容易的事情= =

  不过有一点要提出来,这个技能面对多段打击,如蜂拥,阿尔法,大脸,是有奇效的。

  因此综合考虑,与泥石流相比,露珠觉得这个技能显得有些逊色。

  20级技能 邪爆 100%命中 自杀,造成使用者最大生命值15%的亡灵伤害,并感染目标,每轮其受到相当于其最大生命值5%的亡灵伤害,持续4轮。

  这个技能有Bug,描述的是亡灵伤害但是露珠测试出来时无属性伤害,不存在轻击和重击。感染的Dot伤害无法被沙尘暴减免,不会被甲壳减免。不吃各种减伤技能/首领buff。可类比飞艇自爆神技。

  但也与自爆不同,这个技能的直接伤害与使用者血量有关,间接伤害无关,取决于被感染目标的血量。因此,也降低了对使用者血量的要求。

  具体算,(1627-1562)*15%=9.75,也就是10点伤害。

  这里露珠顺便说一下为什么推荐 1562/260/276 成长,而非1627/257/273成长

  虽然276速度比273只高3点,但大家都只知道,273速度的宝宝是不少的,对战里边也可以时常看到,因此多3点速度至关重要。尤其是残血阶段,早出手的意义十分重大,有时多3点速度就可以把邪爆放出去,给对方上Dot,或者是把蜂拥放出去,在最后关头上个破甲debuff,为下一个宠物的胜利奠定基础。

  此外,对战中是同速度随机出手,那么,273的速度会带来更多的不确定因素,洗面奶不够好的话,那真的是一件很悲剧的事情(更不要说露珠从来不用洗面奶。。都是肥皂+水洗有木有)。

  不过1627的速度也有其优势,在于多了65的血,虽然65的血看起来很少,不过考虑到水栖天赋,如果是DOT伤害就是2回合的DOT,相信大家都有过 对面只有几点血了。我方却被Dot跳死的经验吧。。露珠就有过,对面小蝰蛇只有1点血了。。我被Dot跳死然后输掉了——给人摔键盘的动力仅次抽水Miss这类。所以65点血也会有大用的。

  不过综合考虑,露珠个人认为还是276速度更重要一点,当然仁者见仁,智者见智,并且考虑到每个人的用法习惯不同,1627血配合273速度也是很不错的,大家随意选择好咯。

  毫无疑问,1627/273/260速度的成长属性真心没上边2个好,这个不用多说。

  技能搭配

  额,这个相信大家也在上文 技能解析中 看出来了,通常情况下,吻+泥石流 是最佳的,3技能用 邪爆还是蜂拥看个人习惯,从对后续宝宝辅助的角度讲,蜂拥是优于邪爆的,本身造成126点伤害(邪爆大概230+),附带2回合破甲,碰到厉害的宝宝上来就可以把对面秒了。100%破甲的情况下,一个汹涌都有450+伤害

  用邪爆也是一个不错的选择,造成230点伤害并附带有不可抵挡的DEBUFF,如果接下来换上的宝宝是小鬼之类拉人流,把对面丢掉后排去跳死也是不错的选择。

  不过考虑到各种闪避技能,以及目前格挡技能盛行的情况,蜂拥露珠觉得是更好的,一方面有破甲辅助,另一方面专破格挡,如果我方先手,即使对面用了闪避之类的绝对先手技,可是蜂拥是持续3轮,下一轮对方也会受到破甲效果。

  不过考虑到沙尘暴天气甲壳,这时的蜂拥是废掉的,所以还是要考虑带邪爆的可能性。(到底选哪个好,露珠还在纠结中。。。)

  提一下,碰到亡灵君了,如果我方必然先手建议直接泥石流,重击640+,再慢慢亲吧。

  综上所述,露珠推荐的技能搭配是吻+泥石流+蜂拥/邪爆

  不负责任的YY一下,如果可以把金钱豹蛙的属性给巨口蛙的话。。。露珠已经把持不住了

  入手方式

  相比泽地鸣蛙,幼年巨口蛙 入手略难,由永恒岛 著名的(被万人轮)的稀有青蛙君——布佛 掉落,掉落率真不知道怎么说,公会不玩对战基友随便就出了,可是露珠杀了2个月,没事就去杀,天天蹲,直到个把星期前才出。。。说多了都是泪啊

  另外Ah也估计有卖,价钱应该是比较便宜的,露珠在大F建立小号去买宝宝,发现Ah才1000+,不过价格似乎波动较大。。。难道是因为有大地精

  优势与劣势

  优势

  总体来讲,3个技能之间是搭配不错的:有水栖技能重击元素+看脸变青蛙,有小动物技能重击亡灵+定身,隐性辅助于吻,附带天气,可破敌方天气。还有临死前放 蜂拥,可破甲 辅助与下一个上场的宝宝。或者自爆感染对面,用Dot跳死,且邪爆无视一切减伤,无属性。故,一言以蔽之:有过得去的打击面,还行的伤害和有些看脸看脸的控场效果。

  从成长属性上讲,速度算低俗宠(低于289)里边相当快的,仅次于少数281的存在,小身板不算太单薄,好歹还是有1500+血= =

  从种族特点上,水栖特性使得其不怕目前常见的亡灵攻击,不怕各种Dot。

  劣势

  技能:普攻技能需为叠层技能,因此需要尽可能活下去,吻下场后清除叠加效果,使得大部分时间需要站撸。吻的收益很大部分来源于变形,碰到小动物。。那速度换人吧。3技能如果带蜂拥,被甲壳沙暴克。但在没甲壳沙暴的情况下,邪爆收益不如蜂拥。缺乏规避技能,对于爆发性伤害,只能靠脸(比如对面潜行,波一个,变成青蛙了!哦也!喜大普奔])。(尼玛给一个气泡技能多好,3技能选气泡。。露珠又把持不住了。。)

  属性:276的速度,面对各种325+略伤。。不过,靠我们强大而富有魅力的吻来征服他们把

  种族:又一枚海鲜君。。。我讨厌乌鸦有木有= = 飞行什么的最讨厌了。

  组队建议

  与 泽地鸣蛙 相似点挺多,克制飞行/不怕飞行 的必须要有,可参考上文的 泽地鸣蛙组队建议,不用多说了。

  幼年巨口蛙 面对人形到不像 泽地鸣蛙 那么无力,面对克制水栖技能的 魔法类 生物,也不太怕,

  不同点是,建议要有克制 小动物 的队友,不然碰到兔子。。。兔子和青蛙是2根永不交集的平行线= =,尼玛一点都没有爱!!

  写到这里差不多也结束,露珠要再次声明一下,虽然标题写的双蛙携手,露珠绝对不是推荐2只青蛙放组一起的节奏(你是嫌飞行君还没吃饱么= =)。

  不过,如果无聊想组组三蛙队献吻的话,那就用这2只青蛙+325金钱豹蛙吧

  友情提醒,最近3乌鸦,3飞蛾队伍真的不是很少= =,露珠怒上虚空精灵龙+节点雏龙/暗月之眼/魔法之眼+月月教育了不少了

  严格来说,露珠还是新人一个,恳请大家回帖多多指点(挽尊?)啦,感激不尽~

[编辑:不详]
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