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10H地狱咆哮攻略 1坦克2奶妈暴力配置打BOSS

  经历了2个多月坎坷开荒路程、10H脑残终于倒在我们胯下,感谢所有一路一起开荒过来的战友,以及ALL STAR公会在最后开荒H脑残期间开25H团给予的装备上的帮助!

  我们团采取的是1T2奶7DD不进2次场景暴力打法,在国服有25H装备高8装等压制的情况下、P2压1场景这种战术被越来越多的10R团采纳,也算现阶段比较主流的打法。

  团队组成:

  坦克:战士T;

  近战组:两狂暴战;

  远程组:2火法、暗牧、鸟D、术士

  治疗:奶德、奶骑。

  这边关于P1-P3的沙包组我们分配的是两法师+暗牧站外面集合引亵渎武器、术士在P1主打工程师。

  下面说下整场战斗4个阶段需要注意的一些细节和大致的战术安排:

  P1:

  人群王座下面集合,站桩强撸BOSS,出第一个亵渎连带小兵一起A掉。要注意的是H模式下的战争使者不吃嘲讽,它会优先攻击离它最近的目标,所以DPS或治疗被盯一定要带到坦克身边。小兵A完以后沙包组第一时间跑到王座上引出第二个亵渎,然后迅速回到人群方便AE第二波小兵。关于狼骑,出来前DPS不要急于出手,让它走到中场被铁球碾一下再带进人群、铁球爆炸AE时,团队安排好减伤避免减员。特别提醒下打工程师的朋友、你的风骚跑位,决定了狼骑是否会提前ADD进人群,尽量避免来回行进路线和狼骑正面冲突。

  P2-场景:

  整个P2阶段最大的难点莫过于第一次青龙寺场景,5组小怪需要5组人完美的打断链,在压榨BOSS能量不能高于24的同时还要保证每个团员都能吃到球,这需要一定时间的磨合(大部分灭团次数全部是在这个阶段)。由于每个团队的配置都不一样,这里只是说下我们团的打法作为参考:

  门口左手边:狂暴战+奶骑 ,第一次打断奶骑群晕,第二次打断奶骑种族天赋打断(不管是牛头骑士还是血精灵),第三次打断战士瓦解。

  门口右手边:狂暴战+奶德,第一次打断奶德工程枪,第二次打断奶德牛头天赋践踏(如果你是巨魔的话,那请队友帮忙打断第2次),第三次打断战士瓦解(假如需要你打断两次,请带好工程枪)

  内场左手边:法师+暗牧,第一次打断血精灵牧师种族天赋(或工程枪),第二次打断法师工程枪。

  内场右手边:法师+术士,第一次打断术士暗怒,第二次打断法师或术士工程枪。

  中间三只:战士T+平衡D,第一次战士冲击波群晕,第二次瓦解。由于坦克进场景时身上携带30W左右的复仇,所以在处理小怪时速度非常快,在时间充裕之际,中场2人分别帮内场2组打好小怪。

  P2-外场:

  BOSS下地你有2分45秒时间把他打进P3,循环模式和PT模式一模一样,(4波)亵渎-(3波)心控-(3波)漩涡。出场景后沙包三人组第一时间到指定光柱标记集合,其他治疗和没分配任务的远程DPS第一时间跑BOSS脚底跟T集中等心控,团长分配好每波漩涡的减伤。等BOSS第2波心控完了之后开嗜血全力压榨BOSS血量。这边要注意的是第4次亵渎武器出来之后会立马跟第三次漩涡,这时出4亵渎后远程组可以往场地中间走,一来可以显著降低漩涡伤害,二来在BOSS P2转P3的时候 可以最大程度的偷BOSS血量。

  因为我们团采取的是单T打法,所以P2坦克的压力会非常大,这边坦克自身要安排好减伤技能,保证4层DEBUFF后有减伤,技能CD不够转可以安排其他队友给你单体减伤,避免倒T。PS:关于单T每次漩涡前坦克身上DEBUFF的层数大致为:1漩涡前(6-7层)、2漩涡前(11-12层)、3漩涡前(12-13层)。骑士的“纯净之手” 30秒一次,在P2 P3战中相当IMBA!

  P3:

  进入三阶段,BOSS技能循环为:(1)强化亵渎-(1)强化心控-(1)强化漩涡-(2)强化亵渎-(2)强化心控-(3)强化亵渎。

  第一次强化亵渎由沙包三人组引在P2剩余场地,以便BOSS第一次强化漩涡结束后有足够空旷的场地让远程跑第二次亵渎。关于P3小怪的处理,我们这边采取的是DPS各自单点自己周围圈内的小怪,如果不小心合成1只大怪,坦克第一时间嘲讽带到BOSS旁近战转火迅速击杀掉。特别要说下P3的强化心控、坦克帮忙转火心控尤为重要,在高复仇的作用下,你的一个技能跟一个打断,能在第一时间救出心控人员。第二次心控结束后,沙包组出人群,找个空旷的地方引开第三次强化亵渎,这时DPS强力RUSH,把BOSS打到1%就能进入转阶段。此时千万不要大意,由于是单T,坦克身上大概会有(10层)左右的强化DEBUFF,DEBUFF结束后会对全团造成大约80W左右的伤害,脆皮职业一定要安排自身减伤技能,治疗刷满全团血避免减员。

  万一DPS不够,BOSS出第二次强化漩涡,不要慌,人群分散不要中圈,坦克开技能拉住所有小怪,强力RUSH BOSS进P4,小怪会自动消失。

  P4:

  如果能满员打进P4,那离击杀BOSS就不远了,整个P4的难度跟P3差不多。

  这边说下我们团对于5次恶意的处理的一些心得及风筝奶骑提供的一些经验做为参考:

  首先解释下P4BOSS技能

  [1]“恶意”:每2秒向最近的2个盟友射出恶毒冲击,并造成一层DEBUFF。任何未被吸收的恶毒冲击都会转而射向加尔鲁什,使其获得5点能量。

  [2]“轰炸”:场面上会出现红色光圈,穿过或被红圈击中会造成一定伤害,如果你连中那必秒,轰炸期间,如果有3人距离在10码范围 BOSS会召唤出钢铁之星。

  [3]BOSS能量满100后会读条召唤小怪,这时需要风筝钢铁球的队友把铁球风筝至BOSS面前撞断读条,撞击时间越快,BOSS召唤出来的小怪越少。PS:所谓完美断条是指如果能在BOSS刚引导技能时撞击,那就不会召唤出小怪。

  先说下恶意,每次出恶意前人群集合,出恶意后DBM会提示,中恶意人不动,其他人远离站圈旁边,按顺序依次分摊恶意。恶意(二)出来6-7秒后BOSS读条开始轰炸,人群提前散开,分别按上中下3组人开始跑位,留下2人开减伤硬吃余下的恶意(二)[其中一人可以是风筝铁球的人员]。出铁球后中除了风筝铁球的人员留下风筝,其余两人迅速回到人群准备恶意(三)。等BOSS能量回复到90左右,风筝人员可以把铁球慢慢往BOSS身边带,BOSS能量满100立刻带球撞BOSS,同时团队减伤开起,读条职业(尤其治疗)停止施法,以免被铁球AE打断读条,防止后面恶意(四)血线抬不起来导致减员。出恶意(四)后,中恶意人用自杀刀自杀,同样留两个高减伤职业下来硬吃恶意(四)。PS:这边解释下为何在5.42恶意修复后还使用自杀刀,其最大原因就是在2人硬吃恶意(四)的时候正好BOSS处于轰炸期,自杀1人可以避免3人距离过近引出第2个钢铁之星。在恶意(四)结束之后人群速度集合等恶意(五)出来直接RUSH BOSS,分摊好,然后就是等LOOT了。

  最后送上团里法爷视角视频

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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