今日在线修正:黑索爸爸与卡拉克西砍成便当
职业 解决了以下技能对从护甲获得超过75%伤害减免的目标使用时导致的伤害计算错误的问题。 复仇(所有坦克专精) 野兽顺劈斩(猎人 - 野兽掌握) 风火雷电(武僧 - 风行) 剑刃乱舞(潜行者 - 战斗) 横扫攻击(战士 - 武器) 战士T16 2件套装奖励 德鲁伊 天赋 对处于塞纳里奥结界治疗效果下的目标施放迅捷治愈失败后,丛林之魂 (恢复) 应该不再错误地获得急速效果。 任务 纳兹亚的三叉戟:解决了导致拉格纳·德拉卡伦在某些情况下没有正确刷新的问题。 团队副本、地下城及场景战役 决战奥格瑞玛 想要深入了解最近改动的解释,请阅读首席副本设计师Watcher的帖子:[即将到来的决战奥格瑞玛难度改动] 迦拉卡斯 弹性难度和10人普通难度下,各级别军官(高等执法官萨诺克和“毒蛇”高贾拉)以及步兵(龙喉碎骨者、龙喉掌旗官和龙喉潮汐萨满)的生命值降低了15%。 嗜血的索克 弹性难度、10人普通难度和10人英雄难度下,嗜血的索克的恐惧咆哮的伤害降低了10%。 弹性难度、10人普通难度和10人英雄难度下,嗜血的索克的震爆的伤害降低了10%。 攻城匠师黑索 英雄难度下,自动伐木机的生命值降低了10%,过载技能的伤害降低了10%。 10人英雄难度下,蛛形地雷的生命值降低了20%。 英雄难度下,被拆卸的蛛形地雷、未激活的电磁体、未激活的激光炮台和散架的炮台的生命值降低了20%。 英雄难度下,电磁体的电磁振荡技能的伤害降低了15%。 英雄难度下,激光炮台的过热持续伤害效果的伤害降低了25%。 卡拉克西英杰 英雄难度下,虫群卫士希赛克的多重射击技能的伤害降低了20%。 英雄难度下,明澈者伊约库克的疯狂测算:炎界的伤害大约降低了10%。
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