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好莱坞导演:魔兽世界教会自己的7个人生哲理

  本文作者约翰.奥古斯特是电影《九度空间》的导演兼编剧,他也曾经是魔兽世界的忠实玩家。除了徜徉艾泽拉斯带来的乐趣之外,这位好莱坞知名导演还在游戏中体会到了某些人生哲理,下面就让我们一起来看看吧。

  如果你看过我的作品《九度空间》,那么也许你已经注意到了,魔兽世界和过去的我有着不解的羁绊。“过去”指的是一段长达四个月的时光,只要我醒着,就一定是正在玩或想玩魔兽世界。作为电影导演的好处就是拥有大把可以自己支配的时间,而魔兽就像是一张吞噬它们的巨口。

  我是个很没有节制的人。为了戒掉魔兽,我不得不注销了自己的账号,并卸载了客户端。在之后的时间里,我有了一个小孩,为一些电影写了剧本,并自己执导了其中的一部。

  约翰·奥古斯特

  对于放弃魔兽世界,我感到很遗憾。但是回想起来,艾泽拉斯的这段时光确实让我学到了不少珍贵的东西,这些哲理一直伴随着我之后的人生。下面就和大家一起分享一下:

  优先干掉受伤的怪物

  当你面对一系列坏蛋的时候,我们认为应该先干掉对你造成伤害最大的那个,这通常情况下是不对的。看到那只正在转身逃走的鱼人了么?他将会在15秒后带着一大群同伙回来报仇。所以你该做的就是先干掉他,再来搞定其他攻击你的家伙。

  现实生活中我们可能不会遇到德鲁伊圣骑士,但怪物无所不在。它们被人称为“需要完成的文件”、“杂事”和“不知怎么就坏掉的车”。它们就像是游戏中正在攻击你的数个怪物。在你决定先做某件事之前,先好好看看周围有没有“受伤的怪物”——你正做到一半尚未完成的事情。也许你只要花费几分钟就能搞定,但如果你现在没有去做,它们很可能会像游戏里的鱼人那样,给你带来更多的麻烦。

  这个“受伤怪物理论”让我学会每天都回复所有没有接到的电话,在24小时之内回复所有的邮件。如果车里仪表盘上的警示灯亮起,我当天就会送它去车行。每当我开始告诉自己“我需要记得之后做什么事情”,我就知道自己没能成功按时解决应该完成的事情。今日事今日毕。

  刷怪是游戏的一部分

  在魔兽世界中,刷怪只是待在某个地方不停的杀死一只又一只简单的怪物,然后拾取掉落并获得经验。没有冒险经历,没有任何难度,乏味而无脑,但通常情况下这是升级的最快途径,所以有不少人都在这么干。

  人生也是如此,充满了乏味和无脑,但不要小看它们:刷怪的存在自然有它的理由。也许某项任务很无聊,而且让人烦躁,但它的目标却是明确的。你做某件事为了得到某样东西。在威廉姆莫尔斯的收发室复印材料,为了成为一名合格的助理。你把自己写的剧本校对了七遍,然后把它送给制片人手下工作的某个朋友。这些乏味的工作是人生道路上必不可少的经历。

  但刷怪并不是全部

  人们经常在“自己正在干什么”和“为什么要这么做”这两个问题间产生混淆。记住这一点,你每个月支付15美元并不是为了反复击杀同一组怪物。刷怪为了达到某个特定的目标,而游戏本身是为了带给人们乐趣。所以当你升级以后,或是剥了足够的皮之后,就停止刷怪开始探索吧。

  过去的许多年里,我一直在Tri-Star担任阅读师,每周大概撰写十篇关于书籍或是剧本的报道。工资很不错,但是工作却令人厌倦。大部分剧本都糟透了。阅读这些脚本完全体会不到乐趣,要不是为了钱我才不会这么做。“就当自己是在工厂搬砖”,我这样安慰自己,所以我一篇有一篇地阅读下去,然后撰写刚要和自己的看法。上头的领导觉得我写得东西不错,另外有朋友建议我在创作方面进行尝试。所以我辞职了。

  辞职之后,我在环球找了份苦力的实习生差事,复印、备案,我甚至不需要使用自己的大脑。所以每天下班以后,我依然精力充沛,在此期间,我完成了两个属于自己的剧本。

  这两份都是典型的全职工作。在上面的理论中,写报道应该算是个更好的工作,因为它和编剧的工作更接近。我确实在刚开始的两个月内学到了很多东西,但是之后就属于重复劳动了。第二份工作更适合我,因为它完全不会影响到我实现梦想的脚步。

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
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