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在线修正:解决众多职业及宠物对战BUG

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职业

  • 死亡骑士
    • 天赋
      • 解决了重叠的反魔法领域会导致该效果提前结束的问题。
  • 猎人
    • 猎人宠物
      • 解决了猎人宠物能够错误地保留托维尔失落之城中希亚玛特的仆从的闪电充能减益效果的问题。
  • 法师
    • 冰霜
      • 解决了冰霜法师的精通:冰刺所储存的冰刺在PvE中会对受到NPC精神控制或魅惑效果影响的小队或团队成员造成比预期高的伤害的问题。
  • 牧师
    • 综合
      • 漂浮术不再能够对处于氮气推进器效果下的玩家施放。
      • 对带有重伤效果的目标施放愈合祷言时,其治疗效果现在应该正确地被降低。
    • 神圣
      • 治疗除了施放该法术的牧师以外的玩家时,光明之泉应该不再错误地多消耗一层效果。
  • 萨满
    • 综合
      • 解决了恢复版升腾的重复治疗会错误地计算两次战斗疲劳和友方目标身上的降低治疗效果的问题。
  • 术士
    • 天赋
      • 解决了在潜行效果下的玩家能够在不触发惊骇效果的情况下消耗一层鲜血恐惧的问题。

宠物对战

  • 解决了导致有高未命中几率的战斗宠物技能的命中几率高于预期的问题。

[编辑:不详]
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