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暴雪设计师:魔兽永远不会成为拼钱多的游戏

  近日,暴雪计划在《魔兽世界》资料片“德拉诺的霸主”中加入的直升90级新服务曝光,该服务可能定价为60美元(约364人民币),部分人认为暴雪所秉持的公平原则现在已经荡然无存,对此游戏创意总监亚历克斯·阿弗雷西比(Alex Afrasiabi)在欧洲举办的资料片前瞻发布会上正式回应:魔兽世界》永远不会成为拼钱多(Pay-to-Win,直译付费取胜)的游戏。

  他在回应中说道:“我们对于《魔兽世界》会走向何方并没有详细的计划,但有一点却是毋庸置疑的,那就是《魔兽世界》不会成为比拼谁钱多的游戏。这种模式只会影响到玩家的信任,而游戏设计有一半在于如何赢得玩家的信任,我们用这么多年的时间建立起玩家和开发者之间的信任关系,我们永远不会考虑去打破这种信任,所以拼钱多是不可能在《魔兽世界》中出现,现在不会有,以后也不可能发生。《魔兽世界》内购交易服务越来越多,而且似乎有增无减,但游戏不会最终变成土豪的天堂。”

  随着游戏逐渐老年化和用户流失,暴雪在近年来的改动中,游戏中收费道具也的确在增加,玩家还可以花钱购买游戏逐日宠物和坐骑等在内虚拟商品。从这个趋势来看,游戏内置消费将会越来越多也是不争的事实。

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