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推特:6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式

  今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。

  Enika:弹性普通/英雄是6.0启用还是德拉诺上线后启用?有的人的机器可能跑不起20人效果啊

  Watcher:6.0启用。在德拉诺之王解锁上线前,有几周时间可以打史诗级决战奥格瑞玛(包括弹性模式的普通/困难)


  6.0资料片副本模式改革

  新增史诗难度(mythic):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,属于最高端的PVE内容;

  英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-25均可参与,下同);

  普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性;

  随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性。

  每个难度有独自的CD,只有随机模式需要排队进入,其他的副本难度不会出现在排队列表,需要你自己飞进本。装备掉落数量以参与副本人数来定,团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落),精确到小数点,小数点部分用概率解决。

  副本模式全面弹性化,副本进度全面自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次),副本无法中途切换难度,除了最高的“史诗”难度(20人固定进度),其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队(10-25人)。

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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