设计师谈6.0:有新版布林顿 公会系统将改变
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Jonathan LeCraft,暴雪资深游戏设计师。布林顿之父。目前负责宠物对战、工程专业、附魔专业、场景战役以及其他好玩的东西。 Q:布林顿5000会在《德拉诺之王》登场吗? A:会。工程师可以制作新版布林顿(奖励新礼物),新版布林顿还会与其他布林顿血战到死。野蛮吧! Q:关于布林顿死斗:是同阵营内还是跨阵营也可以?会不会出现守株待兔用己方布林顿干掉敌方阵营布林顿的现象? Q:啊,你不是在开玩笑? 不是。 以下整理自魔兽世界创意总监Alex Afrasiabi(弗洛尔)、首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)和PVP设计师holinka的推特 Q:在WoD中公会工具会更新么?每日消息太过有限,公会查找器需要搜索功能,银行需要复杂的权限和购买/售出能力。 Q:为了应对6.0的改动,你们会把所有当前级别的Raid本做调整么?(还是说仅限于英雄/神话难度?) Q:连续8周没有在Boss身上拿到战利品了,希望在10+周之后你不会认为我在扯谎。这就是你们在WoD中关于改进拾取机制的想法? 最后附赠一条前魔兽世界首席系统设计师/现Riot Games首席设计师螃蟹的推特:
螃蟹:亲爱的中国玩家,我并没有对英雄联盟的英雄做出增强或者削弱的改动。我是在讽刺(某些对我的看法),我知道这种讽刺并不总是能很好地被人理解。(译者注:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6949512]) 玩家:我们依然爱你。
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