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6.0前瞻:职业定位重新平衡 技能天赋大幅变动

作 者:叶子猪来 源:网络编 辑:不详发布日期:2014-04-04
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士

  圣骑士

  我们将对圣骑士进行一些小改动。神圣专精不再能使用远古列王守卫,作为补偿,我们将这个技能的效果整合到了神恩术中。我们提高了谴责的射程,使其和其他法术保持一致。我们修改了正义之锤的功能,这个技能的性能应该和之前保持一致,但法术说明会清楚不少。

    神恩术在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高100%。

    谴责的射程提高至40码(原为30码)。

    正义之锤现在对主要目标造成50%物理伤害(从15%上调),但不再对主要目标造成神圣伤害。

    圣印不再消耗法力值。

    怜悯治疗(处决宣判的神圣专精版本)现在会立即对目标造成大量治疗,并在随后的时间内降低治疗量(和之前的版本相反)。

    永恒烈焰现在造成相当于荣耀圣令100%的治疗效果(从70%上调),但持续性治疗效果降低为之前的50%。除此之外,荣耀壁垒不再影响持续性治疗的效果。

[编辑:不详]
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