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魔兽世界6.0新机制:全职业强化次级天赋一览

  盗贼

  通用

  强化复原-复原治疗量提高20%。

  刺杀

  强化切割-现在是一个永远激活的被动。

  强化仇杀-仇杀激活后,你下一个毁伤、斩击、毒伤或伏击有100%的暴击几率。

  强化剧毒创伤-你割裂和锁喉每次造成伤害都会触发剧毒创伤。

  强化毒药-刀扇会对所有击中的目标上毒。

  强化猩红风暴-猩红风暴会让你的目标受到你毒药伤害提高30%,持续1秒,加上每个连击点提高1秒。

  强化毒伤-毒伤激活时,你毁伤和斩击伤害提高20%。

  强化割裂-斩击伤害提高20%。

  强化毒伤-毒伤会让你对目标释放毒药的几率额外提高15%。

  战斗

  强化盗匪之诈-盗匪之诈使你在深度洞悉期间伤害额外提高20%。

  速效毒药-替换你的速效毒药和致命毒药。速效毒药-在你的武器上涂上致命的毒药,持续1小时。每次攻击有30%的几率使敌人中毒,造成xxxx点自然伤害。

  强化冲动-冲动激活时,影袭、要害打击、剔骨、切割和割裂的公共冷却时间额外降低0.3秒。

  强化刀扇-刀扇能量消耗降低10.

  强化猩红风暴-猩红风暴不在造成周期伤害,取而代之其直接伤害提高240%。

  强化双巧手-你不再因为双持而有自动攻击命中惩罚。

  强化影袭-伤害提高20%。

  强化剔骨-伤害提高20%。

  敏锐

  强化背刺-背刺伤害提高20%。

  强化伏击-伤害提高20%。

  强化出血-出血伤害提高20%。

  强化消失-消失冷却时间降低30秒。

  强化剔骨-剔骨能量消耗降低5点。

  强化暗影之舞-暗影之舞持续时间延长2秒。

  强化刀扇-每个被你刀扇击中的目标都会增加1个连击点。

  强化预谋-预谋现在不再是主动技能。而是使你在隐身状态下的伏击和绞喉总是产生2个额外连击点。在暗影之舞激活时不适用。

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