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6.0要塞系统抢先看:追随者与要塞建筑全曝光

  要塞系统是对《熊猫人之谜》中的日歌农场系统的一次大升级。

  日歌农场在《熊猫人之谜》中,通过“种菜”使我们每天都能获得想要的专业技能材料。这个特色在新的要塞系统中也得以继承,而为了更好玩,要塞系统中扩充了更多的娱乐元素。直观上来说:更大的空间!更多的建筑!更多的自定义元素!

  那么究其本质,具体玩法是怎样呢?

  我之所以把这个系统定义为日歌农场大升级,原因也就在于,要塞系统的作用和日歌农场差不多,主要就是提供给玩家日常需要的各种专业材料(听说派小弟去副本还可能打到装备)。

  为了更好玩!于是玩家可以自己决定要塞建在何处,建造哪些建筑,首先对哪些建筑进行升级以获得需要的收益;最后自己收菜收矿收衣服还不够,还可以派出小弟到外面的世界去挖矿挖宝打副本,然后带回来的材料或者装备上缴给玩家。

  综上所述,我们要获得怎样的收益,就是靠追随者,要塞建筑,和建筑升级。

  通过以下数据挖掘,可以看出一些端倪。

  追随者

  追随者是要塞系统中不可或缺的元素。追随者会慕名而来加入你的队伍,帮你出任务,探索副本,采集资源。

  姓名

  追随者也是有名有姓的,目前来看,追随者的姓名是根据名字和姓氏的随机组合。

名字 姓氏
伯瓦尔? 弗塔根?
阿基巴德 哈弗森
迦罗娜 格雷迈恩
Test Alliance Test Alliance Family
Test Horde Test Horde Family
Test Alliance 2 Test Alliance Family 2
Test Horde 2 Test Horde Family 2
哥布林(地精)Goblin 弗里曼(Freeman)
狼人(Worgen) 沃茨(Watts)
雷吉(Reggie) 弗格森(Ferguson)
Willifer Liskowitz
Shaniqwa  

  追随者技能

  追随者有着他们自己的等级和技能,通过完成你指派的任务,追随者也会升级、成长、变强力。

  追随者除了等级,还有品质上的差异。品质决定了追随者拥有的物品等级和技能个数(比如普通追随者只有2-3个特技,史诗级追随者有4-5个特技)

  通过合理利用追随者的特技,可以让他们在任务时事半功倍。

  以下是目前挖掘出的追随者特技(可能是因为Alpha版本的原因,特技显得....有点恶搞,也许仅仅只是用来测试的):

  兽人灾星: 让名为灾星的兽人苦恼不堪。

  大爆炸!:到处都是弹片!

  人类之盾:全面格挡,非常优秀。

  高山山羊:在悬崖附近战斗可获得战斗增益。

  雪人:在雪地战斗可获得战斗增益

  屠龙:让巨龙恼怒。

  信仰飞跃:移动得比圣灵更快。

  生命榴弹:加入绷带的炸弹。

下一页为要塞建筑介绍

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