推特:新增80个雕文 角斗士姿态让防战能输出
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职业 Q:20%所有伤害提升是怎么回事?不是在平衡后伤害提升毫无意义了么? A:有的是技能转型,有的则是让技能Cool度提高93个百分点。 Q:那为啥德拉诺之王的次级天赋是随机获得的?既不平衡又没有特点,好在哪呀? Q:有新雕文吗? 死亡骑士 Q:邪DK的不洁之力跟着次要属性被砍了,有什么深度解析吗? Q:反魔法护盾的效果最多吸收100符文能量的伤害了?这可是一大砍啊 Q:这是因为你们想减少DK的GCD呢,还是为了弥补反魔法盾的损失? 德鲁伊 Q:为何不给德鲁伊加个疲劳诅咒效果呢?感觉现在德鲁伊的BUFF/DEBUFF是最少的啊 Q:为啥星辰坠落的数量增加了?不是20个上限么?为啥要有虫群?伤害很高是吗? Q:虫群也可能导致反复按键。 Q:鹌鹑版的塞纳留斯梦境是在入蚀时给星涌还是秒触? Q:那么塞纳留斯的梦境这个天赋就是+20%治疗之触咯?很没用的感觉 猎人 Q:没有扰乱射击了吗,还是给个小雕文?我不想丢掉微操啊 Q:蜘蛛毒刺没了,但其他职业的致死打击效果还在,这个效果会整合么? Q:生存猎怎么没有斩杀技能了,杀戮射击换成其他技能?或者给30%目标多1层荷枪实弹? 法师 Q:重制寒冰炸弹是因为寒冰指的缘故么? Q:那么基本就是说,现在是,触发寒冰指 -> 寒冰炸弹(如果选了这个天赋)-> 冰枪 -> 冰枪 的节奏? Q:如果咒术护盾总能带来15%的伤害提升,那我还选能量符文干嘛? Q:虚空风暴可以产生奥术充能么?奥冲读条时间增加对PVP影响很大啊 Q:在PVP里,虚空风暴的多DOT可以触发奥弹,叠充能,现在风暴就1个目标了,触发减少,层数减少 Q:思维冷却必须瞬发霜火箭,不然这专精就没救了 武僧 Q:龙威显赫还有范围和雕像的限制么? Q:对冲为啥没了?没了这技能怎么打法师?而且这是酿酒最好玩的一个技能啊 Q:最后问问,回复:织雾:抚慰之雾和碎玉闪电都不产生气了?不明白啊 圣骑 Q:奶骑还是纯吸收么?还有戒律的神圣庇护,砍的不错 Q:惩戒骑的被动次级天赋太被动了,基本都是提高伤害,能看到有意思点的效果么 Q:洞察圣印还有10%法术急速么? (原因是现在不再区分近战急速和法术急速,因此我们只给奶骑这个福利) Q:那急速对所有职业效果都是一样了吗?还是说依然不影响近战DOT? Q:所以急速buff被砍成5%了么? Q:炽天使需要耗尽符(圣)能的话,那我们怎么才能打裁决和正义圣印? 盗贼 Q:战斗贼的刀扇比敏锐/刺杀逊色不少,能改? Q:好奇拳套/剑能斩击以及匕首能影袭这些改动的原因?不是抱怨噢 Q:嘿嘿,就是你了。盗贼几个重要雕文怎么都不在自动学习雕文列表里噢? Q:打背问题,正面不能背刺感觉还是满有道理的 Q:说说盗贼吧:刺杀用匕首以外的武器也能输出了!赞! Q:没有减速和瘫痪毒药了,有什么其他替代品么?你懂的,要有选择? Q:为啥武僧45级天赋比我们的好那么多? 萨满 Q:大地之盾补丁里没说,多重地盾很痛苦的啊 Q:就是说同一目标身上可以充上2个地盾啦? Q:元素释放的治疗之雨效果成为基础效果啦?还是说治疗之雨被砍了30%? Q:释放武器效果被列在移动技能里,但是释放火焰/冰霜/风怒不再产生伤害了,恩? Q:元素萨的移动闪电箭有可能回归么?我不想因此而重练啊 Q:牺牲契约和恶魔奴役天赋之间没有相互作用的系统会有所调整么? Q:看到术士没有吸取灵魂了,那灵魂碎片怎么办?说下嘛 战士 Q:角斗士姿态的说明很奇怪,感觉是让防战切这个姿态还能坦一样(编者:角斗士决心技能说明) Q:这样是不是角斗士天赋下的防战可以输出,在需要的时候切回来拉怪? Q:既然战士的怒吼不产生怒气了,那么开怪就只能用冲锋存怒气了,是这样么? Q:战士的急速收益机制不变么,如何影响CD/GCD?50%急速=50%降低CD? Q:角斗士姿态会锁掉坚定哨卫和防御壁垒么,还有角斗士姿态下格挡是没了还是减少?
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