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推特:要塞位置改为固定 可拥有四个额外专业

  Mumper今天发表蓝推,表示要塞无法由玩家更换所处位置了。

  Samm Schimke:玩家还能自行选择要塞的建造位置吗?感觉这挺难和升级过程配合上嘛

  Mumper:为了让要塞更好的融入升级过程,我们已经砍掉了让玩家自行选择要塞建造区域的设定。

  Brian Crowe:是说要塞还是可以更换建造区域,只不过玩家不能控制了?

  Mumper:是的,要塞现在始终位于德拉诺起始区域,不过你在各区域里的行动选择会影响到要塞。

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  Q:满级以后会开放要塞移动功能么,或者用任务,摧毁重建?消耗时间和资源。

  A:我们正在讨论

  Q:你是说,部落角色无论喜欢与否,都要卡在这冰天雪地里了?

  A:我们会尽力把它做得让玩家喜欢

  Q:为了升级要塞,我们是不是至少要把每个区域的主线任务做掉?

  A:希望你们会做,不过大多数功能都是根据任务解锁,具体还要看反馈

  Q:到底出啥事啦,怎么都不能选啦?选不选感觉无所谓,不过多少还是少了一份乐趣。

  A:玩家依然有很多选择

  Q:能不能让角色多学一些商业技能,这样就不用开一堆小号了?

  A:要塞可以最多让角色拥有4个专业,只要你选择对应建筑

  Q:能说清楚点吗,是4个额外专业,还是一共4个专业?

  A:4个额外专业,在你的小基地里你可以使用这全部4个专业

  Q:那要塞的专业和角色的专业有区别么,还是说只是看起来像?

  A:基本和普通的专业类似啦

  Q:说好的种族主题要塞呢?还是说部落都是兽人范?

  A:我们将一些种族主题融合进了专业建筑里。看起来蛮帅的!

  Q:在其他地图时可以方便快捷地回要塞么?

  A:当然可以啦,具体计划还没制定,不过肯定会让玩家有快速返回的方法

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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