推特汇总:缴械技能不会回归 火法燃烧将增强
职业 Q:不如把缴械持续时间降到4秒,缴械时角色还是可控状态。另外风暴之锤的昏迷效果不可回避。 A:缴械不可能回归,不过本来是移除武器链,并将持续时间设为4秒的。 Q:一边说"太多",一边说"不够";有点像治疗/精神的改动。其他属性价值几何? 猎人 Q:你有没觉得在砍掉控制技能这方面,猎人是最受伤的? 法师 Q:法师的多重打击影响点燃么?没有颅骨战旗,操纵时间,急速快照的燃烧伤害咋整? 快照机制对燃烧伤害影响九牛一毛,不过其他机制/技能的影响就很大了。我们打算buff燃烧。 圣骑士 Q:就算伤害增加了,惩戒骑也好玩不到哪去,除了等随机触发外我还能做啥 牧师 Q:暗牧缺蓝的问题会在德拉诺里得到解决么?PVP里更严重啊 术士 Q:好呀,恶魔术的腐臭虫群能保留么?加个雕文啥的? 战士 Q:到底出于什么原因才设计角斗士姿态这么个东西?感觉是PVP专用天赋啊 种族 Q:战争践踏还有没有? Q:自利天赋不改么?这简直是联盟赤果果的福利啊, 角色/道具 Q:乌鸦之神呢?还能伐木坐骑吗?我伐了几个月啊。 Q:不朽之责账号绑定如何?我大号要这个有毛线用啊? Q:你觉得让496先是蓝装,用不朽之责升级到紫装的效果更好么?公会刷新记录看着烦 德拉诺之王装备属性 Q:想问问,是不是所有盾牌都有额外护甲,另外角斗士姿态能不能从中获得额外收益? Q:你能回答我的问题吗?一些旧的首领战机制(比如死翼的脊背战)如何单刷? PVE Q:我估摸着今后随机团装备会比弹性差很多,最终没人玩就砍掉了 PVP Q:现在的世界PVP怎么弄?PVE装备比PVP装备强,只能等着新资料片了? Q:这赛季2v2是怎么回事?很多1900+的玩家一直匹配到1600+ Q:德拉诺里肯定90-99里也很多人PVP,这10级里会再划分一个区间出来么? Q:能给队伍加个PVP匹配等级么?(现在只有对手匹配) 专业 Q:急救,这货还有必要么?TBC后就没用过了 要塞 Q:访谈里提到我们会获得诸如骑兵,炮兵或者攻城坦克载具,这是真的么? Q:那么要塞福利嘛,比如复活效果,能用在团本里么? Q:要塞感觉上不错,不过具体描述和整合系统我还是不看好 Q:要塞很让人担心啊,在我做任务什么的时候不会必须回要塞防守吧? Q:NPC随从能够自己起名么? Q:点个赞,要塞的城墙呢,是不是要先造N个建筑才有?
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