推特:恐惧效果减少2秒 动作条显示冷却时间
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职业 Q:天赋冲突不正说明设计失误么? A:真正的问题在于可选天赋成为必选天赋。天赋*偶尔*差点也没事,能选就行。 Q:告诉我怎么选?故意去选差天赋? Q:如果两个天赋或3个天赋都有惩罚/太差/不吻合,那我为何还要选它? Q:那么说说猎人75级天赋吧,不是兽王猎,哪个你都不想选 死亡骑士 Q:活力分流基本是必选啊,其他两个选了也是做宏,这层天赋其实只是给人一种错觉而已。 Q:我是打团本的。双持DK没一个不选活力分流的,双手DK则必选符文强化。PVE里根本就没得选。 Q:好吧,43%肯定是活力分流,其余两个你不觉得太低了么,也许是太无聊才切过去的。 Q:你能按照团本/首领击杀/当前天赋来过滤么?我打团本时会切天赋呀 Q:为啥反魔法领域还是天赋,其他职业的团队小技能已经是基础技能了 Q:血DK也能选啊,我指着你们砍掉坦克的团队技能了呀 Q:反魔法领域更像一个团队技能,而不是一个辅助技能 Q:呃,也许你不清楚,不过对于DK来说,这就是个团队技能。 Q:炼狱对血DK来说基本是必选啊,有假死触发,对血DK非常重要 Q:你真见过PVE玩家选巫妖之躯,我倒想见识下 Q:问:6.0里巫妖之躯还是大技能么,还是说成为被动效果了 Q:我是野德,我不想辅助治疗,我只想打打伤害,谁说德鲁伊必须奶的? 猎人 Q:猎人也没有不可叠加类的团队技能,WOD里可以有? Q:猎人可以有类似雪怒那样的宝宝么?我馋了好长时间了 Q:能不能把狂轰滥炸的伤害合并到基础伤害里,反正别做触发?有时打不出另一个多重射击呀 法师 Q:谢谢啊,开荒只能用能量符文,法师这么蛋疼我真特么开心 Q:如果能量符文的效果比其他两个好,那法师肯定会必选能量符文,就像单目标输出不选虚空风暴一样,即便我不喜欢活体炸弹,也一样要选 武僧 Q:仙鹤式的攻击会有新动画效果嘛,还是和灵龙式一样? Q:能给个debuff,让风火雷电不攻击同一个目标吗 牧师 Q:能做个雕文让暗牧也能放神圣新星吗?75级以前暗牧根本没有AOE啊 盗贼 Q:好呀,刺杀贼打猩红风暴不如多目标割裂哦,WOD里怎么改? Q:敏锐贼能吃到死从天降的效果么,还有要害打击?毁伤和毒伤如何平衡? 萨满 Q:能给升腾状态的熔岩猛击加入距离补偿么?这严重影响了增强萨输出手感 战士 Q:战士天赋里,为啥要用风暴之箭代替剑刃风暴?只是为了PVP天赋平衡么? Q:无尽怒火雕文太强了,快成战士必选了。是重制还是改成基础技能? Q:武器战调整思路呢? 提示:更简单,更有深度 Q:表吓我,你说的前几天就有了,来点新的! Q:防战精通对角斗士姿态有加成吗? Q:那个,精通的攻强增加效果是每个坦克都一样么? 美工 Q:法术效果可以在野外全效,团本内递减么? 角色道具 Q:6.0里散件项链,戒指,披风为何不会自动转换属性? Q:小号怎么升级装备啊?每周打满勇气,要4个月才能升好啊 德拉诺之王属性 Q:属性压缩后,刷旧本会不会压力变大啊? Q:6.0里精神什么对DPS完全无用,锁甲呢?元素萨很吃亏啊 Q:次级属性的价值完全相同就好了,这样我们可以堆那些更好玩的属性,而不是伤害更高的属性 Q:饰品效果和武器附魔能触发多重打击么?还是说多重打击只影响技能? PVE Q:新的战复系统是针对弹性类难度的,还是史诗难度的? Q:随机团加尔鲁什狂暴时间提高,生命值降低,一场随机BOSS战打18分钟是不是太长了? PVP Q:buff后感觉战场荣誉还是太少,小号拿容易好难啊 Q:你是不是有很多小号啊,全职业制霸? Q:恐惧效果在德拉诺里如何调整?不交章就死太烦了 Q:评级战场也做成弹性人数如何?对公会很有好处,不过可能有点难平衡 Q:傲慢征服者成就改账号共享如何,小号太难了 Q:装备也跟不上 Q:好吧你是对的,肯定只有我觉得评级类PVP应该没有装备差距 界面/插件 Q:问问,为何动作条上不给个默认的冷却时间提示呢 德拉诺之王 Q:除了木桩,能增加一些测试手法的途径么?多给几个假人也是极好的
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