推特:6.0增新枪械音效 戒律群刷用神圣新星
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地下城,挑战模式 Q:为何随机团的设计没有运用到随机本里?随机本太简单了吗?没有随机成员的普通/英雄/史诗难度更高 A:挑战模式就是"没有随机成员"的困难模式副本。今后你还能从中获得史诗级装备。 Q:这个不错啊,不过挑战模式的装等还是会自动下调哦,而且主要是计时赛 Q:希望副本更多一些 Q:既然挑战模式会限制装等,那就表示难度一直不变,那么最后的奖励会随着版本而提高么 Q:隐形药剂降低挑战模式难度的办法你怎么想? Q:不是要在后续版本里加入新副本,并提高旧本掉落,让副本保持活力么? Q:问个更重要的问题:新版地下城手册职责提示是怎么回事?一开始就可以看到,还是等一段时间再解锁? Q:以加尔鲁什为例,我不是很喜欢这种依葫芦画瓢的BOSS攻略,打游戏嘛,学习也很重要。 Q:我觉得,米米尔隆就是个很好的战斗 - 移动不要太多太繁琐 Q:有战复DEBUFF的人能消掉debuff再允许进随机团么? Q:坚毅这个机制一定深度也没有。百分比放到治疗上更为可靠,比如狂暴回复。 职业 战士 Q:武器战在目标血量高于20%的时候还会出现怒气溢出的情况吗 Q:蓝装的时候应该会的,不过这个门槛很容易就突破啦 Q:角斗士姿态的套装奖励怎么办?到底是BOSS影响更深,还是坦克本身就有影响?请解释 Q:刚好进月蚀不能控制日月蚀的时候怎么AOE? Q:星火术要3秒读条啊,是不是太长了,伤害也不高!PVP里根本打不出去啊?能不能让读条和伤害成正比啊亲! Q:谢了!术士的混乱箭也是读条超级长,星火术是不是可以一样? Q:没有鹌鹑来抱怨PVP里星火术完全打不出来么,读条必被打断呀 Q:鹌鹑移动战如何设计,或者PVP这种必须边走边打的? Q:星火术和愤怒的DPET相等么?(单次按键伤害) Q:新日月蚀下鹌鹑怎么回蓝? Q:日月蚀结束后3秒就能打进再次打进蚀? (因此AOE飓风最好,需要一定急速) Q:所以在日月蚀两端的时候伤害更高咯? Q:星涌术的buff能分给愤怒/星火上么?这个buff是根据日月蚀能量条位置计算的,还是根据按键施法算的? Q:我想问问,德鲁伊的新版塞纳留斯梦境是将所有回春复制到自己身上,还是就1个回春?前者好像太强了 Q:毁灭没有了,猫德的大伤害怎么打? Q:星界风暴没有了,飓风的伤害类型也会变么? Q:那星涌术改变后,瞬发不造成法术风暴伤害了是吗? Q:乌尔萨之威的问题 - 2次多重打击能同时触发2次? Q:那效果加成如何计算,是重复叠加,还是单个叠加? 猎人 Q:可以让我们在本地客户端改变枪的音效么?模型我很喜欢,就是自带音效太头疼了额 Q:黑箭是不是肯定触发荷枪实弹? Q:如果最后一跳结束还没触发,那肯定就应该在最后一跳触发咯? (但是,实际效果不是这样,并非越到后面触发率越高) 武僧 Q:很好奇,酿酒很大一部分伤害来自复仇,结果造成了高伤害? Q:德拉诺里酿酒不能切猛虎式吧? Q:玄牛的金钟罩也没了,今后酿酒对团队的辅助效果有哪些? Q:感谢回复,不过我的意思是,除了能风筝,酿酒比起其他坦克还有何优势? Q:慈悲庇护没了,玄牛金钟罩没了,迷醉酒雾也不能点火了。酒僧的辅助呢? Q:转火拉小怪也很出色 Q:好吧,我只是觉得坦克应该多点免伤技能,团队之盾嘛。 牧师 Q:能在德拉诺里加个雕文让脉轮效果变得不可见么?真的很碍眼 Q:德拉诺里噬灵疫病的伤害也是受暗影宝珠加成的么?技能说明看不懂 Q:噬灵疫病,根据mmo结果,精通最后会使心灵尖刺伤害超过疫病,你认为呢? Q:神圣新星成为戒律牧的群刷了?还是说爆星星好玩? Q:那新的新星和现在的类似么,有施法时间啥的? Q:那伤害呢?不变么? 术士 Q:能在德拉诺里让吸取灵魂有灾难之握的动画效果么?这么炫酷的效果没有了很不开心啊 Q:哈哈,想象的出来,MOP里几次我丢图腾都丢歪了 Q:不如让图腾之间距离1码,这样图腾就更集中了,完全重合感觉也不好 死亡骑士 Q:我打团本,基本双持都用活力分流,双手就是符文强化,PVE一点选择都没有。 Q:我觉得上面说的是顶级团本,那里天赋基本都是固定的
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